Oculus Go 不支持轻量级渲染管道?因为应用程序在打开时崩溃
Light Weight Render Pipeline is not supported in Oculus Go? Because the app crashes when opening
Oculus Go 是否支持 LWRP?我使用的是 Unity 2019.1.0f2 版本,我已经更改了 Unity 中的每个设置,但不知何故,应用程序总是在场景加载之前崩溃。
这也会发生在 Oculus Quest 中吗?有什么解决办法吗?
我在 Quest + Unity 2019 上处理过类似的问题,为我解决的是删除播放器设置中的 Vulkan 图形 API 选项。如果它在 "Auto" 上,只需取消选中它并删除 Vulkan。之后 LWRP 为 Oculus Quest 工作。
Oculus Go 是否支持 LWRP?我使用的是 Unity 2019.1.0f2 版本,我已经更改了 Unity 中的每个设置,但不知何故,应用程序总是在场景加载之前崩溃。
这也会发生在 Oculus Quest 中吗?有什么解决办法吗?
我在 Quest + Unity 2019 上处理过类似的问题,为我解决的是删除播放器设置中的 Vulkan 图形 API 选项。如果它在 "Auto" 上,只需取消选中它并删除 Vulkan。之后 LWRP 为 Oculus Quest 工作。