Emgu裁剪图像,裁剪错误区域

Emgu crop image, crop wrong area

我正在练习 emgu 库,尝试裁剪和图像以稍后应用另一个滤镜或搜索,问题是我 select 用鼠标在 ImageBox(Emgu 组件)中创建一个矩形 selected 缩放 SizeMode 属性,并将裁剪图片加载到另一个图像框中,但结果总是比我 selected 的区域高一点。

我用 GIMP 检查了计算,我可以看到矩形没问题,所以我不知道可能是什么问题

Point f1=scaleCalculation(firstPoint, pIma.Size, imOri.Size);
Point f2= scaleCalculation(secondPoint, pIma.Size, imOri.Size);
imGray.ROI = new Rectangle(Math.Min(f1.X, f2.X), Math.Min(f1.Y, f2.Y)
                        , Math.Abs(f1.X - f2.X), Math.Abs(f1.Y-f2.Y));
imOri.ROI = imGray.ROI;
pRec.Image = imOri.Copy();
imOri.ROI = new Rectangle();

这里是函数

        private Point scaleCalculation(Point real, Size pBox, Size imCalc) {

        double scale, spare;

        try {
            if (imCalc.Height > imCalc.Width){
                scale = (double) imCalc.Height/ pBox.Height  ;
                spare =  pBox.Width-((imCalc.Width / scale));
                var x = ((real.X * scale) -(spare/4));
                x = (x < 0) ? 0 : x;
                return new Point((int) x, (int)(real.Y * scale));
            }
            else {
                scale = (double) imCalc.Width/ pBox.Width ;
                spare = pBox.Height - ((imCalc.Height / scale));
                var y = ((real.Y * scale) - (spare /4));
                y = (y < 0) ? 0 : y;
                return new Point((int)(real.X * scale), (int) y);
            }
        }
        catch (Exception ex) {
            return new Point();
        }
    }

看了一会儿,发现是比例计算函数的问题。

        private Point scaleCalculation(Point real, Size pBox, Size imCalc) {

        double scale, spare;

        try {
            if (imCalc.Height > imCalc.Width){
                scale = (double)imCalc.Height / pBox.Height;
                spare = (pBox.Width - (imCalc.Width / scale)) / 2;  
                var x = (real.X - spare);
                x = (x < 0) ? 0 : x;
                return new Point((int)(x * scale), (int)(real.Y * scale));
            }
            else {
                scale = (double)imCalc.Width / pBox.Width;
                spare = (pBox.Height - (imCalc.Height/scale))/2;
                var y = (real.Y - spare);
                y = (y < 0) ? 0 : y;
                return new Point((int)(real.X * scale),(int) (y *scale));
            }
        }
        catch (Exception ex) {
            return new Point();
        }
    }

我将尝试借助图片在这里进行解释。

(Xr,Yr):我们想知道的坐标。 (Xm,Ym):鼠标坐标。 (Wi,Hi):图片的大小。 (Wp,Hp):ImageBox 的大小。 S: Space 形成Imagebox到图片的边缘。

Xr = (Xm * scale)
S = [Hp -(Hi/scale)]/2
Yr = (Ym-S)

(这个解释是width大于height的时候)

我首先做的是使用宽度或高度计算比例,具体取决于哪个较大。

要计算 S(备用)图像的高度必须缩放到图像框的高度,从图像框高度中减去它并将结果除以 2,结果只有一个尺寸的值。

从 Ym (Real.Y) 中减去余量来计算 y。并检查结果是否为负。

最后的结果是Xm和y分别乘以比例