将 MAME 作弊转换为 Lua 脚本
Convert MAME cheat to Lua script
我正在尝试将 MAME 作弊转换为 Lua 脚本:
<mamecheat version="1">
<cheat desc="Cheat description">
<script state="run">
<action>audiocpu.pw@F018=0000</action>
</script>
</cheat>
</mamecheat>
当我在HUD上显示@F018的内容时,它成功显示了当前音乐的id :
audiocpu = manager:machine().devices[":audiocpu"];
mem = audiocpu.spaces["program"];
print(mem:read_i8(0xF018));
但是当我向内存写入0时,hud内容显示为0,但是音乐没有停止...
mem:write_i8(0xF018, 0x0000);
我还需要做其他事情吗?
我正在读写 8 位,但数据是 16 位。
所以,这是正确的语法:
print(mem:read_i16(0xF018));
和
mem:write_i16(0xF018, 0x0000);
我正在尝试将 MAME 作弊转换为 Lua 脚本:
<mamecheat version="1">
<cheat desc="Cheat description">
<script state="run">
<action>audiocpu.pw@F018=0000</action>
</script>
</cheat>
</mamecheat>
当我在HUD上显示@F018的内容时,它成功显示了当前音乐的id :
audiocpu = manager:machine().devices[":audiocpu"];
mem = audiocpu.spaces["program"];
print(mem:read_i8(0xF018));
但是当我向内存写入0时,hud内容显示为0,但是音乐没有停止...
mem:write_i8(0xF018, 0x0000);
我还需要做其他事情吗?
我正在读写 8 位,但数据是 16 位。 所以,这是正确的语法:
print(mem:read_i16(0xF018));
和
mem:write_i16(0xF018, 0x0000);