在 SQL Server 2016 中留下 hand/foot 规则

left hand/foot rule in SQL Server 2016

我看到 SQL 服务器在创建多边形时使用左 hand/foot 规则。但是我读过的文章都在谈论 SQL Server 2012,我不确定 SQL Server 2016 是否也是如此。我们是否必须开始指定左 hand/foot 规则逆时针方向的点以生成多边形。

在SQL中,我了解到如果我们指定顺时针方向的点,它会获取整个世界中除了多边形区域之外的所有点,而如果我们逆时针方向指定,我们会得到预期的区域。