基准测试 Newtonsoft.Json 反序列化:来自流和来自字符串

Benchmarking Newtonsoft.Json deserialization: from stream and from string

我对如何使用 Newtonsoft.Json.

反序列化 HTTP 响应 JSON 负载的两种方法的性能(速度、内存使用)比较感兴趣

我知道 Newtonsoft.Json's Performance Tips to use streams, but I wanted to know more and have hard numbers. I've written simple benchmark using BenchmarkDotNet,但我对结果有点困惑(见下面的数字)。

我得到了什么:

我还没有时间进行适当的分析,我对流方法的内存开销感到有点惊讶(如果没有错误的话)。整个代码是 here.

?

基准设置

我正在准备 MemoryStream 在基准测试中反复使用 运行:

[GlobalSetup]
public void GlobalSetup()
{
    var resourceName = _resourceMapping[typeof(T)];
    using (var resourceStream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName))
    {
        _memory = new MemoryStream();
        resourceStream.CopyTo(_memory);
    }

    _iterationRepeats = _repeatMapping[typeof(T)];
}

流反序列化

[Benchmark(Description = "Stream d13n")]
public async Task DeserializeStream()
{
    for (var i = 0; i < _iterationRepeats; i++)
    {
        var response = BuildResponse(_memory);

        using (var streamReader = BuildNonClosingStreamReader(await response.Content.ReadAsStreamAsync()))
        using (var jsonReader = new JsonTextReader(streamReader))
        {
            _serializer.Deserialize<T>(jsonReader);
        }
    }
}

字符串反序列化

我们首先从流中读取JSON到字符串,然后运行反序列化——正在分配另一个字符串,然后用于反序列化。

[Benchmark(Description = "String d13n")]
public async Task DeserializeString()
{
    for (var i = 0; i < _iterationRepeats; i++)
    {
        var response = BuildResponse(_memory);

        var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
        JsonConvert.DeserializeObject<T>(content);
    }
}

常用方法

private static HttpResponseMessage BuildResponse(Stream stream)
{
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

    var content = new StreamContent(stream);
    content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/json");

    return new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK)
    {
        Content = content
    };
}

[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
private static StreamReader BuildNonClosingStreamReader(Stream inputStream) =>
    new StreamReader(
        stream: inputStream,
        encoding: Encoding.UTF8,
        detectEncodingFromByteOrderMarks: true,
        bufferSize: 1024,
        leaveOpen: true);

结果

小JSON

重复10000次

中 JSON

重复1000次

大 JSON

重复100次


更新

我查看了 JsonConvert 的源代码,发现它在从 string 反序列化时在内部使用 JsonTextReaderStringReaderJsonConvert:816。 Stream 也参与其中(当然!)。

然后我决定更深入地研究 StreamReader 本身,第一眼我惊呆了——它总是在分配数组缓冲区 (byte[]): StreamReader:244,这解释了它的内存使用。

这给了我 "why" 的答案。解决方案很简单 - 在实例化 StreamReader 时使用较小的缓冲区大小 - 最小缓冲区大小默认为 128(请参阅 StreamReader.MinBufferSize),但您可以提供任何值 > 0(检查 ctor 重载之一)。

当然缓冲区大小对处理数据有影响。回答我应该使用什么缓冲区大小:这取决于。当期望较小的 JSON 响应时,我认为坚持使用小缓冲区是安全的。

经过一些摆弄后,我发现了使用 StreamReader 时内存分配背后的原因。原 post 已更新,但在此重述:

StreamReader 使用默认 bufferSize 设置为 1024。 StreamReader 的每个实例然后分配该大小的字节数组。这就是我在基准测试中看到这些数字的原因。

当我将 bufferSize 设置为可能的最低值 128 时,结果似乎好多了。