尝试使用 div 创建相机快门效果
Trying to create a camera shutter effect with divs
我试图制作一个圆形相机快门,但我无法让它看起来正确。
应该是这样的:
第一个 'petal' 应该低于最后一个并且高于下一个。怎么做?
低于我的尝试:
let partAmount = 10;
let cont = document.getElementById('cont');
let parts = [];
for(let i = 1; i <= partAmount; i++){
let partCont = createElement('div','partCont');
let part = createElement('div','part');
parts.push(part);
partCont.appendChild(part);
cont.appendChild(partCont);
partCont.style.transform = 'rotate('+ 360 / partAmount * i+'deg) translatey(-250px)';
}
function createElement(tag,className){
let elem = document.createElement(tag);
elem.classList.add(className);
return elem;
}
#cont{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
border-radius: 50%;
}
.dia{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
}
.partCont{
position: absolute;
transform-origin: left top;
}
.part{
width: 500px;
height: 100px;
background-color: lightgray;
border-bottom: 3px solid gray;
box-sizing: border-box;
transform-origin: left bottom;
transform: rotate(60deg);
transition-duration: 1s;
}
<div class="dia">
<div id="cont">
</div>
</div>
这里的技巧是考虑到你有一个对称的形状这一事实,所以你可以使用两个不同的元素来构建它,你应用相同的东西然后你旋转其中一个来创造一个形状的错觉。
我会在 中考虑相同的想法,并依靠多个背景和 linear-gradient
来创建这个:
.camera{
width:200px;
height:200px;
margin:auto;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--c1: transparent 55%,#000 calc(55% + 1px) calc(55% + 4px),grey calc(55% + 5px);
--c2: transparent 40%,#000 calc(40% + 1px) calc(40% + 4px),grey calc(40% + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient(-153deg,var(--c1)),
linear-gradient(-107deg,var(--c2)),
linear-gradient(-73deg ,var(--c2)),
linear-gradient(-27deg ,var(--c1));
}
.camera::after {
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
正如您在上面看到的那样,我们几乎接近了,我们可以使用如下所示的额外渐变来添加缺少的两条线:
.camera{
width:200px;
height:200px;
margin:auto;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--c1: transparent 55%,#000 calc(55% + 1px) calc(55% + 4px),grey calc(55% + 5px);
--c2: transparent 40%,#000 calc(40% + 1px) calc(40% + 4px),grey calc(40% + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 153deg,var(--c1)) bottom/100% 43.5% no-repeat,
linear-gradient(-153deg,var(--c1)),
linear-gradient(-107deg,var(--c2)),
linear-gradient(-73deg ,var(--c2)), /* 180 - 107 = 73deg*/
linear-gradient(-27deg ,var(--c1)); /* 180 - 153 = 27deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
一些数学
如果需要精确计算,考虑里面画的是八边形:
由此我们可以确定旋转的角度。第一个将是 45deg/2 = 22.5deg
。然后我们增加 45deg
来找到其他的:
代码将变为:
.camera{
width:200px;
height:200px;
margin:auto;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:55%;
--p2:40%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px)calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 112.5deg,var(--c1)) bottom right/10% 14% no-repeat,
linear-gradient( 157.5deg,var(--c1)) bottom /100% 54% no-repeat,
linear-gradient(-157.5deg,var(--c1)), /* -135deg */
linear-gradient(-112.5deg,var(--c2)), /* -90deg */
linear-gradient(-67.5deg ,var(--c2)), /* -45deg */
linear-gradient(-22.5deg ,var(--c1));
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
你会注意到我们需要 2 个额外的渐变,因为会有更多的缺失线。
要控制形状,您必须调整色标的值(--p1
和 --p2
)并更正额外渐变的尺寸 (仍然需要找到这些值之间的关系)
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:55%;
--p2:40%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px)calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 112.5deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,10%) var(--e2,14%) no-repeat,
linear-gradient( 157.5deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,54%) no-repeat,
linear-gradient(-157.5deg,var(--c1)), /* -135deg */
linear-gradient(-112.5deg,var(--c2)), /* -90deg */
linear-gradient(-67.5deg ,var(--c2)), /* -45deg */
linear-gradient(-22.5deg ,var(--c1));
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
<div class="camera" style="--p1:65%;--p2:55%; --e1:0;--e3:40%">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 46%;--p2: 29%; --e1: 26%;--e2: 35%;--e3: 62%;">
</div>
我们可以通过添加更多层轻松移动到任何多边形形状并正确计算旋转度数。
十边形示例:
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 126deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient( 162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)),
linear-gradient(-126deg,var(--c2)),
linear-gradient(-90deg, var(--c3)),
linear-gradient(-54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(-18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 66.5%;--p2: 56%;--p3: 51%; --e3: 51%;--e2: 8%;--e1: 13%;">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 50%;--p2: 37%;--p3: 15%; --e3: 68%;--e2: 41%;--e1: 50%;">
</div>
由于我们正在处理背景,因此我们可以为图像添加一个额外的图层:
#camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
background:url(https://picsum.photos/id/155/800/800) center/80% 80%;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 3px),grey calc(var(--p1) + 4px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 3px),grey calc(var(--p2) + 4px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 3px),grey calc(var(--p3) + 4px);
}
#camera::before,
#camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 126deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient( 162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)),
linear-gradient(-126deg,var(--c2)),
linear-gradient(-90deg, var(--c3)),
linear-gradient(-54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(-18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
#camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div id="camera">
</div>
<div id="camera" style="--p1: 66.5%;--p2: 56%;--p3: 51%; --e3: 51%;--e2: 8%;--e1: 13%;">
</div>
<div id="camera" style="--p1: 50%;--p2: 37%;--p3: 15%; --e3: 68%;--e2: 41%;--e1: 50%;">
</div>
如果您想切换百叶窗的方向,只需将所有角度乘以 -1
并切换一些 left/right
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
/*left:0;*/ right:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient(-126deg,var(--c1)) bottom left/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(162deg,var(--c1)),
linear-gradient(126deg,var(--c2)),
linear-gradient(90deg, var(--c3)),
linear-gradient(54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
/*transform-origin:right;*/transform-origin:left;
}
<div class="camera">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 66.5%;--p2: 56%;--p3: 51%; --e3: 51%;--e2: 8%;--e1: 13%;">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 50%;--p2: 37%;--p3: 15%; --e3: 68%;--e2: 41%;--e1: 50%;">
</div>
有动画
这里有一个创建 open/close 百叶窗动画的想法:
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
background:url(https://picsum.photos/id/155/800/800) center/cover;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:-50%;
left:50%;
height:200%;
width:100%;
transition:.5s all linear;
background:
linear-gradient(-126deg,var(--c1)) bottom left/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(162deg,var(--c1)),
linear-gradient(126deg,var(--c2)),
linear-gradient(90deg, var(--c3)),
linear-gradient(54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:left;
}
.camera:hover::before,
.camera:hover::after {
top:0;
left:50%;
height:100%;
width:50%;
}
<div class="camera">
</div>
我们只需要increase/decrease保持相同位置的伪元素的大小。
备选方案
我们可以结合你的代码和两个对称形状的想法,创建如下:
let partAmount = 10;
let cont = document.querySelector('.cont');
let parts = [];
for(let i = 1; i <= partAmount ; i++){
let partCont = createElement('div','partCont');
let part = createElement('div','part');
parts.push(part);
partCont.appendChild(part);
cont.appendChild(partCont);
partCont.style.transform = 'rotate('+ 360 / partAmount * i+'deg) translatey(-250px)';
}
function createElement(tag,className){
let elem = document.createElement(tag);
elem.classList.add(className);
return elem;
}
/*added*/
let alt = cont.cloneNode(true);
document.querySelector('.dia').appendChild(alt);
.cont{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
border-radius: 50%;
clip-path: polygon(0 -150px, 0 150px, -150px 150px,-150px -150px); /*added*/
}
.cont:last-child {
transform:rotate(180deg); /*added*/
}
.dia{
width: 300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
position:relative;
}
.partCont{
position: absolute;
transform-origin: left top;
}
.part{
width: 300px;
height: 100px;
background-color: lightgray;
border-bottom: 3px solid gray;
box-sizing: border-box;
transform-origin: left bottom;
transform: rotate(60deg);
transition-duration: 1s;
}
<div class="dia">
<div class="cont">
</div>
</div>
用svg实现起来简单多了
let r = 80,
arc = (x,y,s) => `A${r},${r},0,0,${s},${x},${y}`,
path = (i,d) => `<path transform='rotate(${i/+count.value*360})' ${d}></path>`;
function upd (val) {
let step = Math.PI*(0.5 + 2/+count.value);
let p1x = Math.cos(step)*r;
let p1y = Math.sin(step)*r;
let cos = Math.cos(-val);
let sin = Math.sin(-val);
let c1x = p1x - cos * p1x - sin * p1y;
let c1y = p1y - cos * p1y + sin * p1x;
let dx = - sin * r - c1x;
let dy = r - cos * r - c1y;
let dc = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
let a = Math.atan2(dy, dx) - Math.acos(dc/2/r);
let x = c1x + Math.cos(a)*r;
let y = c1y + Math.sin(a)*r;
let edge = `M${p1x},${p1y}${arc(0,r,0)}${arc(x,y,1)}`;
edges.innerHTML = bodies.innerHTML = '';
for (let i = 0; i < +count.value; i++) {
edges.innerHTML += path(i, `fill=none stroke=black d='${edge}'`);
bodies.innerHTML += path(i, `fill=lightgray d='${edge}${arc(p1x,p1y,0)}'`);
}
};
upd(0.5);
addEventListener('mousemove', e => upd(e.y/innerHeight*1.04));
<svg viewbox=-100,-100,200,200 style="height:90vh" id=svg>
<g id=bodies></g><g id=edges></g>
</svg><br>
<input id=count type=range min=2 max=13 value=5 style="position:absolute;top:2px">
另一个解决方案是使用简单的图像(或 svg 使其清晰)和简单的 css 动画。您可以创建叠加图像,如下所示:
将其包裹成一个圆圈,然后使用 css:
简单地放大和缩小叠加层
div {
width:150px;
height:150px;
background:#dbdbdb;
border-radius:50%;
overflow:hidden;
position:relative;
transform: translateZ(0);
}
div::after {
position:absolute;
left:0;
top:0;
right:0;
bottom:0;
content:'';
background: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='36' height='38' fill='%2354595f' fill-rule='evenodd'%3E%3Cpath d='M21.5 12.938L25 19l-3.5 6.062h-7L11 19l3.5-6.062z'/%3E%3Cpath d='M18 24h18v1H18zM0 13h18v1H0zm13.67 8.5l9 15.588-.866.5-9-15.588zM14.196.412l9 15.588-.866.5-9-15.588zM13.67 16.5l-9 15.588-.866-.5 9-15.588zM32.196 6.412l-9 15.588-.866-.5 9-15.588z'/%3E%3C/svg%3E") no-repeat center;
background-size:cover;
transition:transform ease 0.3s;
border-radius:50%;
overflow:hidden;
transform:scale(1.5);
}
div:hover::after {
transform:scale(1);
}
<div></div>
我试图制作一个圆形相机快门,但我无法让它看起来正确。
应该是这样的:
第一个 'petal' 应该低于最后一个并且高于下一个。怎么做?
低于我的尝试:
let partAmount = 10;
let cont = document.getElementById('cont');
let parts = [];
for(let i = 1; i <= partAmount; i++){
let partCont = createElement('div','partCont');
let part = createElement('div','part');
parts.push(part);
partCont.appendChild(part);
cont.appendChild(partCont);
partCont.style.transform = 'rotate('+ 360 / partAmount * i+'deg) translatey(-250px)';
}
function createElement(tag,className){
let elem = document.createElement(tag);
elem.classList.add(className);
return elem;
}
#cont{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
border-radius: 50%;
}
.dia{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
}
.partCont{
position: absolute;
transform-origin: left top;
}
.part{
width: 500px;
height: 100px;
background-color: lightgray;
border-bottom: 3px solid gray;
box-sizing: border-box;
transform-origin: left bottom;
transform: rotate(60deg);
transition-duration: 1s;
}
<div class="dia">
<div id="cont">
</div>
</div>
这里的技巧是考虑到你有一个对称的形状这一事实,所以你可以使用两个不同的元素来构建它,你应用相同的东西然后你旋转其中一个来创造一个形状的错觉。
我会在 linear-gradient
来创建这个:
.camera{
width:200px;
height:200px;
margin:auto;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--c1: transparent 55%,#000 calc(55% + 1px) calc(55% + 4px),grey calc(55% + 5px);
--c2: transparent 40%,#000 calc(40% + 1px) calc(40% + 4px),grey calc(40% + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient(-153deg,var(--c1)),
linear-gradient(-107deg,var(--c2)),
linear-gradient(-73deg ,var(--c2)),
linear-gradient(-27deg ,var(--c1));
}
.camera::after {
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
正如您在上面看到的那样,我们几乎接近了,我们可以使用如下所示的额外渐变来添加缺少的两条线:
.camera{
width:200px;
height:200px;
margin:auto;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--c1: transparent 55%,#000 calc(55% + 1px) calc(55% + 4px),grey calc(55% + 5px);
--c2: transparent 40%,#000 calc(40% + 1px) calc(40% + 4px),grey calc(40% + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 153deg,var(--c1)) bottom/100% 43.5% no-repeat,
linear-gradient(-153deg,var(--c1)),
linear-gradient(-107deg,var(--c2)),
linear-gradient(-73deg ,var(--c2)), /* 180 - 107 = 73deg*/
linear-gradient(-27deg ,var(--c1)); /* 180 - 153 = 27deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
一些数学
如果需要精确计算,考虑里面画的是八边形:
由此我们可以确定旋转的角度。第一个将是 45deg/2 = 22.5deg
。然后我们增加 45deg
来找到其他的:
代码将变为:
.camera{
width:200px;
height:200px;
margin:auto;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:55%;
--p2:40%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px)calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 112.5deg,var(--c1)) bottom right/10% 14% no-repeat,
linear-gradient( 157.5deg,var(--c1)) bottom /100% 54% no-repeat,
linear-gradient(-157.5deg,var(--c1)), /* -135deg */
linear-gradient(-112.5deg,var(--c2)), /* -90deg */
linear-gradient(-67.5deg ,var(--c2)), /* -45deg */
linear-gradient(-22.5deg ,var(--c1));
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
你会注意到我们需要 2 个额外的渐变,因为会有更多的缺失线。
要控制形状,您必须调整色标的值(--p1
和 --p2
)并更正额外渐变的尺寸 (仍然需要找到这些值之间的关系)
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:55%;
--p2:40%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px)calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 112.5deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,10%) var(--e2,14%) no-repeat,
linear-gradient( 157.5deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,54%) no-repeat,
linear-gradient(-157.5deg,var(--c1)), /* -135deg */
linear-gradient(-112.5deg,var(--c2)), /* -90deg */
linear-gradient(-67.5deg ,var(--c2)), /* -45deg */
linear-gradient(-22.5deg ,var(--c1));
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
<div class="camera" style="--p1:65%;--p2:55%; --e1:0;--e3:40%">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 46%;--p2: 29%; --e1: 26%;--e2: 35%;--e3: 62%;">
</div>
我们可以通过添加更多层轻松移动到任何多边形形状并正确计算旋转度数。
十边形示例:
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 126deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient( 162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)),
linear-gradient(-126deg,var(--c2)),
linear-gradient(-90deg, var(--c3)),
linear-gradient(-54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(-18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 66.5%;--p2: 56%;--p3: 51%; --e3: 51%;--e2: 8%;--e1: 13%;">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 50%;--p2: 37%;--p3: 15%; --e3: 68%;--e2: 41%;--e1: 50%;">
</div>
由于我们正在处理背景,因此我们可以为图像添加一个额外的图层:
#camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
background:url(https://picsum.photos/id/155/800/800) center/80% 80%;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 3px),grey calc(var(--p1) + 4px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 3px),grey calc(var(--p2) + 4px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 3px),grey calc(var(--p3) + 4px);
}
#camera::before,
#camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 126deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient( 162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)),
linear-gradient(-126deg,var(--c2)),
linear-gradient(-90deg, var(--c3)),
linear-gradient(-54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(-18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
#camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div id="camera">
</div>
<div id="camera" style="--p1: 66.5%;--p2: 56%;--p3: 51%; --e3: 51%;--e2: 8%;--e1: 13%;">
</div>
<div id="camera" style="--p1: 50%;--p2: 37%;--p3: 15%; --e3: 68%;--e2: 41%;--e1: 50%;">
</div>
如果您想切换百叶窗的方向,只需将所有角度乘以 -1
并切换一些 left/right
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
/*left:0;*/ right:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient(-126deg,var(--c1)) bottom left/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(162deg,var(--c1)),
linear-gradient(126deg,var(--c2)),
linear-gradient(90deg, var(--c3)),
linear-gradient(54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
/*transform-origin:right;*/transform-origin:left;
}
<div class="camera">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 66.5%;--p2: 56%;--p3: 51%; --e3: 51%;--e2: 8%;--e1: 13%;">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 50%;--p2: 37%;--p3: 15%; --e3: 68%;--e2: 41%;--e1: 50%;">
</div>
有动画
这里有一个创建 open/close 百叶窗动画的想法:
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
background:url(https://picsum.photos/id/155/800/800) center/cover;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:-50%;
left:50%;
height:200%;
width:100%;
transition:.5s all linear;
background:
linear-gradient(-126deg,var(--c1)) bottom left/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(162deg,var(--c1)),
linear-gradient(126deg,var(--c2)),
linear-gradient(90deg, var(--c3)),
linear-gradient(54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:left;
}
.camera:hover::before,
.camera:hover::after {
top:0;
left:50%;
height:100%;
width:50%;
}
<div class="camera">
</div>
我们只需要increase/decrease保持相同位置的伪元素的大小。
备选方案
我们可以结合你的代码和两个对称形状的想法,创建如下:
let partAmount = 10;
let cont = document.querySelector('.cont');
let parts = [];
for(let i = 1; i <= partAmount ; i++){
let partCont = createElement('div','partCont');
let part = createElement('div','part');
parts.push(part);
partCont.appendChild(part);
cont.appendChild(partCont);
partCont.style.transform = 'rotate('+ 360 / partAmount * i+'deg) translatey(-250px)';
}
function createElement(tag,className){
let elem = document.createElement(tag);
elem.classList.add(className);
return elem;
}
/*added*/
let alt = cont.cloneNode(true);
document.querySelector('.dia').appendChild(alt);
.cont{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
border-radius: 50%;
clip-path: polygon(0 -150px, 0 150px, -150px 150px,-150px -150px); /*added*/
}
.cont:last-child {
transform:rotate(180deg); /*added*/
}
.dia{
width: 300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
position:relative;
}
.partCont{
position: absolute;
transform-origin: left top;
}
.part{
width: 300px;
height: 100px;
background-color: lightgray;
border-bottom: 3px solid gray;
box-sizing: border-box;
transform-origin: left bottom;
transform: rotate(60deg);
transition-duration: 1s;
}
<div class="dia">
<div class="cont">
</div>
</div>
用svg实现起来简单多了
let r = 80,
arc = (x,y,s) => `A${r},${r},0,0,${s},${x},${y}`,
path = (i,d) => `<path transform='rotate(${i/+count.value*360})' ${d}></path>`;
function upd (val) {
let step = Math.PI*(0.5 + 2/+count.value);
let p1x = Math.cos(step)*r;
let p1y = Math.sin(step)*r;
let cos = Math.cos(-val);
let sin = Math.sin(-val);
let c1x = p1x - cos * p1x - sin * p1y;
let c1y = p1y - cos * p1y + sin * p1x;
let dx = - sin * r - c1x;
let dy = r - cos * r - c1y;
let dc = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
let a = Math.atan2(dy, dx) - Math.acos(dc/2/r);
let x = c1x + Math.cos(a)*r;
let y = c1y + Math.sin(a)*r;
let edge = `M${p1x},${p1y}${arc(0,r,0)}${arc(x,y,1)}`;
edges.innerHTML = bodies.innerHTML = '';
for (let i = 0; i < +count.value; i++) {
edges.innerHTML += path(i, `fill=none stroke=black d='${edge}'`);
bodies.innerHTML += path(i, `fill=lightgray d='${edge}${arc(p1x,p1y,0)}'`);
}
};
upd(0.5);
addEventListener('mousemove', e => upd(e.y/innerHeight*1.04));
<svg viewbox=-100,-100,200,200 style="height:90vh" id=svg>
<g id=bodies></g><g id=edges></g>
</svg><br>
<input id=count type=range min=2 max=13 value=5 style="position:absolute;top:2px">
另一个解决方案是使用简单的图像(或 svg 使其清晰)和简单的 css 动画。您可以创建叠加图像,如下所示:
将其包裹成一个圆圈,然后使用 css:
简单地放大和缩小叠加层div {
width:150px;
height:150px;
background:#dbdbdb;
border-radius:50%;
overflow:hidden;
position:relative;
transform: translateZ(0);
}
div::after {
position:absolute;
left:0;
top:0;
right:0;
bottom:0;
content:'';
background: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='36' height='38' fill='%2354595f' fill-rule='evenodd'%3E%3Cpath d='M21.5 12.938L25 19l-3.5 6.062h-7L11 19l3.5-6.062z'/%3E%3Cpath d='M18 24h18v1H18zM0 13h18v1H0zm13.67 8.5l9 15.588-.866.5-9-15.588zM14.196.412l9 15.588-.866.5-9-15.588zM13.67 16.5l-9 15.588-.866-.5 9-15.588zM32.196 6.412l-9 15.588-.866-.5 9-15.588z'/%3E%3C/svg%3E") no-repeat center;
background-size:cover;
transition:transform ease 0.3s;
border-radius:50%;
overflow:hidden;
transform:scale(1.5);
}
div:hover::after {
transform:scale(1);
}
<div></div>