TDirect2DCanvas 中的字体方向不起作用?

Font orientation in TDirect2DCanvas is not working?

我需要在 TDirect2DCanvas 上绘制有角度的文本,但没有成功。

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
  LCanvas: TDirect2DCanvas;
const
  myText = 'Kikimor';
begin
   LCanvas := TDirect2DCanvas.Create(Canvas, ClientRect);
   LCanvas.BeginDraw;
   try
     LCanvas.Font.Orientation := 90;
     LCanvas.TextOut(100,100,myText);
   finally
     LCanvas.EndDraw;
     LCanvas.Free;
   end;
end;

无论我以什么角度定位,它总是绘制一条笔直的文字。 是方向不工作还是我需要做其他事情?

设置TDirect2DCanvas.Font.Orientation没有任何效果(很可能没有实现,抱歉,没时间调试)。 Delphi 中提供的 Direct2D 包装器非常基础。

为实现您的目标,请手动应用转换:

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
  LCanvas: TDirect2DCanvas;
  currentTransform: TD2D1Matrix3x2F;
  ptf: TD2DPoint2f;
const
  myText = 'Kikimor';
begin
  LCanvas := TDirect2DCanvas.Create(self.Canvas, ClientRect);
  LCanvas.BeginDraw;
  try
//    backup the current transformation
    LCanvas.RenderTarget.GetTransform(currentTransform);
    ptf.x:= 100.0; ptf.y:= 100.0;  //rotation center point
// apply transformation to rotate text at 90 degrees:
    LCanvas.RenderTarget.SetTransform(TD2D1Matrix3x2F.Rotation(90, ptf));
// draw the text (rotated)
    LCanvas.TextOut(100, 100, myText);
// restore the original transform
    LCanvas.RenderTarget.SetTransform(currentTransform);
  finally
    LCanvas.EndDraw;
    LCanvas.Free;
  end;
end;

更广泛的 information/effects 你可以看看: Drawing text using the IDWriteTextLayout.Draw() 同一站点的整个 Direct2D 类别也很有趣(使用 Google 翻译)。

对于那些使用 C++ Builder 的人,我让这个工作:

#include <Vcl.Direct2D.hpp>

// needed for the D2D1::Matrix3x2F::Rotation transform
#ifdef _WIN64
#pragma comment(lib,"D2D1.a")
#else
#pragma comment(lib,"D2D1.lib")
#endif

TD2DPoint2f point; // rotation centre
point.x = 100.0;
point.y = 100.0;

canvas_2d->RenderTarget->SetTransform(D2D1::Matrix3x2F::Rotation(90, point));
canvas_2d->TextOut(100, 100, text);

// restore 0 rotation afterwards
canvas_2d->RenderTarget->SetTransform(D2D1::Matrix3x2F::Rotation(0, point));

请注意,尝试像 Delphi 版本中那样使用 GetTransform 会导致异常,因此我通过向它传递一个零旋转的新变换来清除变换,可能有更好的方法来执行此操作。

由于 link 错误,需要 pragma,详情请参阅 this answer