如何在 PyGame 中的图像之上显示图像?
How can I display an image on top of an image in PyGame?
我正在 Python 3 中使用库 PyGame 创建一个 Pong 版本。我正在尝试将图像渲染为 "table" 背景,然后显示
球在它上面。我的问题是球是唯一显示的图像,显示黑色背景。但是,如果我删除与球有关的代码,则会显示 "table" 图像。如何在 table 上方渲染球?
import pygame
pygame.init()
size = [500,500]
speed = [2,2]
screen = pygame.display.set_mode(size)
table = pygame.image.load('table.jpg')
table_rect = table.get_rect()
paddle_one = table = pygame.image.load('paddle.jpg')
paddle_one_rect = paddle_one.get_rect()
while True:
screen.blit(table, table_rect)
screen.blit(paddle_one, paddle_one_rect)
pygame.display.update()
在我看来问题是您通过调用
覆盖了您的table
pygame.Surface
实例
paddle_one = table = pygame.image.load('paddle.jpg')
尝试删除第二个分配
paddle_one = pygame.image.load('paddle.jpg')
现在两个表面table
和paddle_one
存储不同图像 并且可以使用 Pygames .blit()
方法 blitt 到另一个表面(例如 screen
)。
希望对您有所帮助:)
我正在 Python 3 中使用库 PyGame 创建一个 Pong 版本。我正在尝试将图像渲染为 "table" 背景,然后显示 球在它上面。我的问题是球是唯一显示的图像,显示黑色背景。但是,如果我删除与球有关的代码,则会显示 "table" 图像。如何在 table 上方渲染球?
import pygame
pygame.init()
size = [500,500]
speed = [2,2]
screen = pygame.display.set_mode(size)
table = pygame.image.load('table.jpg')
table_rect = table.get_rect()
paddle_one = table = pygame.image.load('paddle.jpg')
paddle_one_rect = paddle_one.get_rect()
while True:
screen.blit(table, table_rect)
screen.blit(paddle_one, paddle_one_rect)
pygame.display.update()
在我看来问题是您通过调用
覆盖了您的table
pygame.Surface
实例
paddle_one = table = pygame.image.load('paddle.jpg')
尝试删除第二个分配
paddle_one = pygame.image.load('paddle.jpg')
现在两个表面table
和paddle_one
存储不同图像 并且可以使用 Pygames .blit()
方法 blitt 到另一个表面(例如 screen
)。
希望对您有所帮助:)