为什么我的活动“myTimer_Elapsed 没有更新我设备上的标签?

Why isn't my event "myTimer_Elapsed updating the label on my device?

很抱歉有人问过这个问题。我找不到具体的这个问题的答案并且被卡住了。我现在正在学习定时器。我是一名 VBA 程序员并且涉猎 C#。

我现在正在尝试编写一个跨平台应用程序,但我的 myTimer.Elapsed 事件无法按预期更新标签。

我已经阅读了 goalkicker.com 的 C# 专业人士笔记中的计时器章节,并尝试复制他们的倒数计时器。我还阅读了 Microsoft API for Timer.Elapsed 事件。关于我哪里出错了,他们都没有给我一个明确的答案。 Google 也不太友善,因为我可能查询不正确。

我试过停止计时器,只允许方法 运行,直接在我的 Elapsed 方法中写入标签,并在单独的方法中更新标签(如代码所示)。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//using System.Threading;
using System.Timers;
using System.Threading.Tasks;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Essentials;
using Plugin.Geolocator;

namespace LocationServices
{
    public partial class MainPage : ContentPage
    {
        public int timeLeft = 3;
        public Timer myTimer = new Timer();

        SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI; //ignore

        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
            cmdGetLocation.Clicked += GetLocation; //ignore
            cmdStartTimer.Clicked += StartTimer;
            Accelerometer.ReadingChanged += MainPage_ReadingChanged; //ignore

            InitializeTimer();
        }

        private void UpdateTimeLeftLabel(string NumberToDisplay)
        {
            txtTimeRemaining.Text = "Time left: " + NumberToDisplay;
        }

        private void InitializeTimer()
        {
            myTimer.Interval = 1000;
            myTimer.Enabled = true;
            myTimer.Elapsed += MyTimer_Elapsed;
            UpdateTimeLeftLabel(timeLeft.ToString()); //working just fine
        }

        private void MyTimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            myTimer.Stop();
            UpdateTimeLeftLabel(timeLeft.ToString()); //this one is not working.

            if (timeLeft <= 0)
            {
                myTimer.Dispose();
            }
            else
            {
                timeLeft -= 1;
                myTimer.Start();
            }
        }

        private void StartTimer(object sender, EventArgs e)
        {
            myTimer.Start();
        }
    }
}

我的计时器事件正在触发,因为断点按预期命中。 timeLeft 变量正在调整,已在即时 window 中得到验证。只是标签没有更新。

使用 BeginInvokeOnMainThread 强制您的 UI 代码在 UI 线程

上 运行
private void UpdateTimeLeftLabel(string NumberToDisplay)
    {
        Device.BeginInvokeOnMainThread( () => {
          txtTimeRemaining.Text = "Time left: " + NumberToDisplay;
        });
    }

只是在这里添加更多信息作为支持信息

.NET 包括四个名为 Timer 的 classes,每个都提供不同的功能:

  • System.Timers.Timer,它触发事件并定期在一个或多个事件接收器中执行代码。 class 旨在用作多线程环境中的 server-based 或服务组件;它没有用户界面,在运行时不可见。
  • System.Threading.Timer,定时在线程池线程上执行单个回调方法。回调方法在定时器实例化时定义,不能更改。与 System.Timers.Timer class 一样,此 class 旨在用作多线程环境中的 server-based 或服务组件;它没有用户界面,在运行时不可见。
  • System.Windows.Forms.Timer(仅限 .NET Framework),一种 Windows Forms 组件,它触发事件并定期在一个或多个事件接收器中执行代码。该组件没有用户界面,专为在 single-threaded 环境中使用而设计;它在 UI 线程上执行。
  • System.Web.UI.Timer(仅限 .NET Framework),一个定期执行异步或同步网页回发的 ASP.NET 组件。

现在您的问题是您很可能正在使用线程计时器。这意味着您需要编组回到 UI 线程 ,因为您无法更新来自 UI 的日期另一个线程。

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