一旦 window 失去焦点并再次获得焦点,如何修复 KeyAdapter 不再工作
How to fix KeyAdapter no longer working once window loses focus and gains it again
我正在 Java 中为一个学校项目制作一个简单的游戏,我将 JFrame 与 class 扩展 KeyAdapter 结合使用以侦听输入。但是,一旦我将焦点转移到另一个 window(例如 Snipping Tool)然后回到游戏 window,KeyAdapter 似乎不再识别按键。
我已经尝试 运行编译此代码,并在 Eclipse 中两次遇到相同的问题。我是 运行ning Windows 10,如果这有所不同,并且使用带有最新 Java 软件包的 Eclipse 4.11.0 版。我以前没有使用过 JFrames 等,并且发现很少有内容以初学者友好的方式描述它们的使用。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class GWindow extends Canvas {
public GWindow() {
frame = new JFrame("Dungeon120");
frame.addKeyListener(new GInputs());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(1000, 650);
frame.add(this);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
this.setBackground(Color.black);
}
}
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class GInputs extends KeyAdapter {
public void keyPressed(KeyEvent event) {
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) {
Main.MainGame.TurnQueue.nextGUnit();
System.out.println("SPACE KEY PRESSED");
}
}
}
当程序第一次运行时,它运行如预期的那样,space按下打印"SPACE KEY PRESSED"并执行nextGUnit()方法。但是,一旦程序失去焦点并重新获得焦点,按下任何按键都不会发生任何事情。
您应该尽量避免将 AWT 组件与 Swing 组件混合(在您的情况下,Canvas 与 JFrame)。
继续,根据我过去的经验,将 KeyListener/KeyAdapter 与 JFrame 和 JPanel 一起使用是行不通的。相反,要侦听输入,您可以放置一个屏幕外的 JTextField 来为您侦听键。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class GWindow extends Canvas {
public GWindow() {
frame = new JFrame("Dungeon120");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(1000, 650);
frame.add(this);
JTextField listener = new JTextField();
listener.addKeyListener(new GInputs());
//add it to the frame using any layout of your choice
this.add(listener);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
//set focus to JTextField
listener.requestFocusInWindow();
this.setBackground(Color.black);
}
}
如果您不熟悉布局,这里有一段代码摘录:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class GWindow extends Canvas {
public GWindow() {
JFrame frame = new JFrame("Dungeon120");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//set layout to SpringLayout
SpringLayout layout = new SpringLayout();
frame.setLayout(new SpringLayout());
this.setSize(1000, 650);
frame.add(this);
JTextField listener = new JTextField();
listener.addKeyListener(new GInputs());
//position it offscreen
layout.putConstraint(SpringLayout.SOUTH, listener, 0, SpringLayout.NORTH, frame.getContentPane());
frame.add(listener);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
//set focus to JTextField
listener.requestFocusInWindow();
this.setBackground(Color.black);
}
}
此外,尝试在 GWindow 构造函数之外创建 JFrame。
我正在 Java 中为一个学校项目制作一个简单的游戏,我将 JFrame 与 class 扩展 KeyAdapter 结合使用以侦听输入。但是,一旦我将焦点转移到另一个 window(例如 Snipping Tool)然后回到游戏 window,KeyAdapter 似乎不再识别按键。
我已经尝试 运行编译此代码,并在 Eclipse 中两次遇到相同的问题。我是 运行ning Windows 10,如果这有所不同,并且使用带有最新 Java 软件包的 Eclipse 4.11.0 版。我以前没有使用过 JFrames 等,并且发现很少有内容以初学者友好的方式描述它们的使用。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class GWindow extends Canvas {
public GWindow() {
frame = new JFrame("Dungeon120");
frame.addKeyListener(new GInputs());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(1000, 650);
frame.add(this);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
this.setBackground(Color.black);
}
}
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class GInputs extends KeyAdapter {
public void keyPressed(KeyEvent event) {
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) {
Main.MainGame.TurnQueue.nextGUnit();
System.out.println("SPACE KEY PRESSED");
}
}
}
当程序第一次运行时,它运行如预期的那样,space按下打印"SPACE KEY PRESSED"并执行nextGUnit()方法。但是,一旦程序失去焦点并重新获得焦点,按下任何按键都不会发生任何事情。
您应该尽量避免将 AWT 组件与 Swing 组件混合(在您的情况下,Canvas 与 JFrame)。 继续,根据我过去的经验,将 KeyListener/KeyAdapter 与 JFrame 和 JPanel 一起使用是行不通的。相反,要侦听输入,您可以放置一个屏幕外的 JTextField 来为您侦听键。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class GWindow extends Canvas {
public GWindow() {
frame = new JFrame("Dungeon120");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(1000, 650);
frame.add(this);
JTextField listener = new JTextField();
listener.addKeyListener(new GInputs());
//add it to the frame using any layout of your choice
this.add(listener);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
//set focus to JTextField
listener.requestFocusInWindow();
this.setBackground(Color.black);
}
}
如果您不熟悉布局,这里有一段代码摘录:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class GWindow extends Canvas {
public GWindow() {
JFrame frame = new JFrame("Dungeon120");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//set layout to SpringLayout
SpringLayout layout = new SpringLayout();
frame.setLayout(new SpringLayout());
this.setSize(1000, 650);
frame.add(this);
JTextField listener = new JTextField();
listener.addKeyListener(new GInputs());
//position it offscreen
layout.putConstraint(SpringLayout.SOUTH, listener, 0, SpringLayout.NORTH, frame.getContentPane());
frame.add(listener);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
//set focus to JTextField
listener.requestFocusInWindow();
this.setBackground(Color.black);
}
}
此外,尝试在 GWindow 构造函数之外创建 JFrame。