如何使最新的 SpectatorView 与 MRTK RC2 兼容?
How to make the latest SpectatorView work with MRTK RC2?
很明显,关于这个主题已经有很多更新,但是据我所知,(还)没有太多可用的文档。我从 MixedrealityToolkit-Unity 的 feature/spectatorview 分支下载了最新的提交,并将 MixedRealityToolkit.Extensions 复制到我的 MRTK 文件夹中。
现在一些值得注意的变化与 PlatformSwitcher-holding 预制件有关 "SpectatorView - HoloLens"。该脚本被标记为 "SpectatorViewOld" 并且可以解释为这是一个已弃用的预制件。还有 SpectatorView.ASA.HoloLens/Android,但是这些预制件似乎缺少脚本,这使得它们无法在项目中使用。
我的问题是,如果有关于如何实施 SpectatorView 的最新指南,如果有,我在哪里可以找到 this/How 我是否应该着手去做?我应该坚持较早的提交吗?
更新:
我们已经迁移到一个新的存储库,其中包含示例和更好的文档,请在此处查看:https://github.com/microsoft/MixedReality-SpectatorView。
============================================= =====
是的,我们目前有一个稳定的分支,与我们在 //BUILD 上展示的内容相匹配:
https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/tree/prerelease/2019.build.spectatorView
请试一试。
我们在推进 V1 的过程中仍在积极开发中,很快就会清理所有已弃用的文件并完善我们的文档。
很明显,关于这个主题已经有很多更新,但是据我所知,(还)没有太多可用的文档。我从 MixedrealityToolkit-Unity 的 feature/spectatorview 分支下载了最新的提交,并将 MixedRealityToolkit.Extensions 复制到我的 MRTK 文件夹中。
现在一些值得注意的变化与 PlatformSwitcher-holding 预制件有关 "SpectatorView - HoloLens"。该脚本被标记为 "SpectatorViewOld" 并且可以解释为这是一个已弃用的预制件。还有 SpectatorView.ASA.HoloLens/Android,但是这些预制件似乎缺少脚本,这使得它们无法在项目中使用。
我的问题是,如果有关于如何实施 SpectatorView 的最新指南,如果有,我在哪里可以找到 this/How 我是否应该着手去做?我应该坚持较早的提交吗?
更新:
我们已经迁移到一个新的存储库,其中包含示例和更好的文档,请在此处查看:https://github.com/microsoft/MixedReality-SpectatorView。
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是的,我们目前有一个稳定的分支,与我们在 //BUILD 上展示的内容相匹配: https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/tree/prerelease/2019.build.spectatorView
请试一试。
我们在推进 V1 的过程中仍在积极开发中,很快就会清理所有已弃用的文件并完善我们的文档。