调用指向成员函数的指针时出错
Error in calling a pointer to member function
我创建了一个 class,其中包含一个成员函数和一个结构,该结构具有指向成员函数的函数指针作为属性。我已经用成员函数的地址初始化了结构。然后我在主函数中为 class 创建了一个对象,并通过“(->*)”调用了指向成员函数的指针。但是它失败了,错误提示 "error: 'right operand' was not declared in this scope"
//Header
#ifndef A_H
#define A_H
class A
{
public:
typedef struct
{
void (A::*fptr) ();
}test;
test t;
public:
A();
virtual ~A();
void display();
protected:
private:
};
#endif // A_H
//A.cpp
#include "A.h"
#include <iostream>
using namespace std;
A::A()
{
t.fptr = &A::display;
}
A::~A()
{
//dtor
}
void A::display()
{
cout << "A::Display function invoked" << endl;
}
//Main
#include <iostream>
#include "A.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << "Pointer to Member Function!" << endl;
A *obj = new A;
(obj->*t.fptr)();
return 0;
}
||=== Build: Debug in fptr (compiler: GNU GCC Compiler) ===| In
function 'int main()':| error: 't' was not declared in this scope|
||=== Build failed: 1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 1
second(s)) ===|
指向成员函数的指针总是很难正确。但你快到了。首先,将调用更改为
(obj->*obj->t.fptr)();
然后再想想你是否真的需要使用指向嵌套在与你指向的class完全相同的结构中的成员的普通指针,或者某些类型别名或其他方法是否可以美化上述怪物:)
我创建了一个 class,其中包含一个成员函数和一个结构,该结构具有指向成员函数的函数指针作为属性。我已经用成员函数的地址初始化了结构。然后我在主函数中为 class 创建了一个对象,并通过“(->*)”调用了指向成员函数的指针。但是它失败了,错误提示 "error: 'right operand' was not declared in this scope"
//Header
#ifndef A_H
#define A_H
class A
{
public:
typedef struct
{
void (A::*fptr) ();
}test;
test t;
public:
A();
virtual ~A();
void display();
protected:
private:
};
#endif // A_H
//A.cpp
#include "A.h"
#include <iostream>
using namespace std;
A::A()
{
t.fptr = &A::display;
}
A::~A()
{
//dtor
}
void A::display()
{
cout << "A::Display function invoked" << endl;
}
//Main
#include <iostream>
#include "A.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << "Pointer to Member Function!" << endl;
A *obj = new A;
(obj->*t.fptr)();
return 0;
}
||=== Build: Debug in fptr (compiler: GNU GCC Compiler) ===| In function 'int main()':| error: 't' was not declared in this scope| ||=== Build failed: 1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s)) ===|
指向成员函数的指针总是很难正确。但你快到了。首先,将调用更改为
(obj->*obj->t.fptr)();
然后再想想你是否真的需要使用指向嵌套在与你指向的class完全相同的结构中的成员的普通指针,或者某些类型别名或其他方法是否可以美化上述怪物:)