.usdz 模型加载到场景时没有纹理

.usdz model has no texture when loaded into scene

我正在将 .usdz 模型(从 Apple 下载)加载到我的 ARSCNSceneView 中,它可以正常工作。但不幸的是,模型总是在没有任何纹理的情况下呈现,并且呈现黑色。

// Get the url to the .usdz file
guard let usdzURL = Bundle.main.url(forResource:   "toy_robot_vintage", withExtension: "usdz")
else {
    return
}

// Load the SCNNode from file             
let referenceNode = SCNReferenceNode(url: usdzURL)!
referenceNode.load()

// Add node to scene
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(referenceNode)

如果您已经在 3D 场景中实现了灯光并且这些灯光具有必要的强度级别(默认为 1000 流明),那没关系。如果没有,只需使用以下代码实现自动照明

let sceneView = ARSCNView()
sceneView.autoenablesDefaultLighting = true
sceneView.automaticallyUpdatesLighting = true

但是如果你还是没有看到机器人模型的shader:

  • in Xcode in the Scene Inspector just turn on Procedural Sky value of Environment 属性 from drop-down menu.

您的场景没有光线,这就是物体显示黑暗的原因。只需向您的场景添加定向光:

let spotLight = SCNNode()
spotLight.light = SCNLight()
spotLight.light?.type = .directional

sceneView.scene.rootNode.addChildNode(spotLight)