Offset 变量在此算法中的重要性是什么?

What's the importance of the Offset variable in this algorithm?

这个算法中这个名为Offset的变量是什么意思? 它在第二个 calcCrc16 参数中声明。 对我来说它是无用的,因为它远离零并且用于总和。

此算法生成一个 crc-16。我试图理解这个算法,因为必须创建一个验证 crc-16 的算法,我想使用这个代码作为基础。

public sealed class CRC
{
    private readonly int _polynom;

    public static readonly CRC Default = new CRC(0xA001);

    public CRC(int polynom)
    {
        _polynom = polynom;
    }

    public int CalcCrc16(byte[] buffer)
    {
        return CalcCrc16(buffer, 0, buffer.Length, _polynom, 0);
    }

    public static int CalcCrc16(byte[] buffer, int offset, int bufLen, int polynom, int preset)
    {
        preset &= 0xFFFF;
        polynom &= 0xFFFF;

        var crc = preset;
        for (var i = 0; i < (bufLen + 2); i++)
        {
            var data = buffer[(i + offset) % buffer.Length] & 0xFF;
            crc ^= data;
            for (var j = 0; j < 8; j++)
            {
                if ((crc & 0x0001) != 0)
                {
                    crc = (crc >> 1) ^ polynom;
                }
                else
                {
                    crc = crc >> 1;
                }
            }
        }
        return crc & 0xFFFF;
    }
}

它是 public 方法签名的一部分,适用于任何您想要计算 CRC 的情况,但不适用于整个缓冲区。

当然,大多数时候您可能只使用该方法的简单版本,在这种情况下参数始终为零,但通常散列和 CRC 实现是使用这样的 API 构建的,允许您根据需要分块计算 CRC。

我创建了一个简单的示例,使用一个 4 字节的小消息(在 6 字节的缓冲区中):

using System;
namespace crc16
{
    class Program
    {
        private static ushort Crc16(byte[] bfr, int bfrlen)
        {
            ushort crc = 0;
            for (int i = 0; i < bfrlen; i++)
            {
                crc ^= bfr[i];
                for (int j = 0; j < 8; j++)
                    // assumes twos complement math
                    crc = (ushort)((crc >> 1)^((0 - (crc&1)) & 0xa001));
            }
            return crc;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            ushort crc;
            byte[] data = new byte[6] {0x11, 0x22, 0x33, 0x44, 0x00, 0x00};
            crc = Crc16(data, 4);           // generate crc
            data[4] = (byte)(crc & 0xff);   // append crc (lsb first)
            data[5] = (byte)(crc >> 8);
            crc = Crc16(data, 6);           // verify crc;
            Console.WriteLine("{0:X4}", crc);
            return;
        }
    }
}