如何正确实例化 didChangeDependencies 中的 bloc?

How to instantiate bloc in didChangeDependencies correctly?

我正尝试在我根据 google 的 flutter udacity 课程创建的单位转换应用程序中使用 bloc 架构。我的问题是实例化我的集团。我遵循文档并从上下文以及 didChangeDependencies 方法中的一些其他属性实例化了我的集团。在 didChangeDependencies 中,我设置了 bloc 的默认单位。这一直有效,直到我专注于导致小部件树刷新的文本输入字段。当这种情况发生时,didChangeDependencies 又是 运行,将单位设置回默认值。这会阻止我使用默认转换之外的任何转换,因为 didChangeDependencies 每次调用时都会重置单位。

我已经尝试在初始状态下实例化 bloc,但这是不允许的,因为它是一个继承的小部件。

class _ConverterScreenState extends State<ConverterScreen> {
  ConversionBloc _conversionBloc;

  @override
  void didChangeDependencies() {
    // TODO: implement didChangeDependencies
    print("change dependencies ran");
    super.didChangeDependencies();
    _conversionBloc = ConversionProvider.of(context);
    _conversionBloc.setDefaultUnits(widget._category);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print("converter screen - build widget");
    // TODO: implement build
    _conversionBloc.currentCat.add(widget._category);
       return Scaffold(
         body: _buildConverterScreen(MediaQuery.of(context).orientation));
  }
}

class ConversionBloc {
  void setDefaultUnits(Category category) {
    print("setting default units for ${category.name}");
    _inputUnits = category.units[0];
    _outputUnits = category.units[1];
    _inputUnitSubject.sink.add(_inputUnits);
    _outputUnitSubject.add(_outputUnits);
  }
}

我希望将 input/output 单位更改为所需的值,并且在聚焦文本输入字段或调用 didChangeDependencies 时不会重置该值。目前我将单位更改为所需值,然后将焦点更改为文本输入字段,然后单位重置为默认值,但这是错误的,单位应保持在选定值而不是重置。我的项目的完整源代码在这里 https://github.com/Renzo-Olivares/Units_Flutter。感谢任何反馈

你能把初始化和 setDefaultUnits 调用包装在一个 if 中吗?

@override
void didChangeDependencies() {
  // TODO: implement didChangeDependencies
  print("change dependencies ran");
  super.didChangeDependencies();
  if (_conversionBloc == null) {
    _conversionBloc = ConversionProvider.of(context);
    _conversionBloc.setDefaultUnits(widget._category);
  }
}