重复消费者 For 循环

Repetitive Consumer For Loop

我正在使用一个带有方法的库,在该方法中,我调用了一个接受事件 class 的方法,并在事件触发时调用了一个消费者。此方法returns无效。我需要在消费者中再次调用该方法,然后在该消费者中再次调用它等等(很多次)。我怎样才能把它放在一个 for 循环中以避免多次输入这个方法? 代码:

ShurikenBot.getInstance().getEventWaiter().waitForEvent(MessageReactionAddEvent.class,
                    t -> t.getMessageId().equals(m.getId()) && event.getAuthor().getId().equals(t.getMember().getUser().getId())
                            && t.getReaction().getReactionEmote().getName().equals("\u25B6"),
                    t ->
                            t.getChannel().getMessageById(t.getMessageId()).queue(msg -> {
                                System.out.println("yes");
                                // i want to call waitForEvent() again here
                                msg.editMessage(builder.setTitle("Shuriken Tutorial - Step 2").setImage("https://i.615283.net/u/47794c.jpg").build()).queue();
                                t.getReaction().removeReaction(t.getUser()).queue();
                            }));

您可以使用通用事件侦听器创建 State-Machine 而不是使用 EventWaiter。

public class StateMachine extends ListenerAdapter {
    private final long messageId;
    private final long userId;
    private final String emoji;

    private int state = 0;

    public StateMachine(...) {...}

    @Override
    public void onMessageReactionAdd(MessageReactionAddEvent event) {
        if (event.getMessageIdLong() != messageId) return;
        if (event.getUser().getIdLong() != userId) return;
        if (!event.getReactionEmote().getName().equals(emoji)) return;
        switch (state) {
        case 0:
            System.out.println("yes");
            event.getChannel().editMessageById(messageId, ...).queue();
            event.getReaction().removeReaction(event.getUser()).queue();
            state = 1;
            break;
        case 1:
            System.out.println("This is the next awaited event");
            // do something here...
            break;
        }
    }
}

然后您可以定义一个最终状态,在该状态下您再次删除事件侦听器。