有没有一种方法可以使用 ARCore Sceneform 来平滑 AR 对象的多边形方面?
Is there a way to smooth the polygonal aspect of AR Objects with ARCore Sceneform?
具有 Sceneform 的 AR 对象的方面看起来比没有(使用 OpenGL)的多边形。
对于我的测试,我使用了 ARCore 样本 with and without sceneform and for example with this 3D Object。
有什么办法可以平滑吗?添加更多光线 ?
谢谢
你的问题太贫乏了。没有细节,没有图片,没有可重现的代码...
撇开库中的错误或实现细节,"more polygonal aspect" 最常见的情况是 shading method 和插值技术。
检查 sceneform(末端的灯丝)和您的 OpenGL 实现是否使用相同的着色方法。
具有 Sceneform 的 AR 对象的方面看起来比没有(使用 OpenGL)的多边形。
对于我的测试,我使用了 ARCore 样本 with and without sceneform and for example with this 3D Object。
有什么办法可以平滑吗?添加更多光线 ?
谢谢
你的问题太贫乏了。没有细节,没有图片,没有可重现的代码...
撇开库中的错误或实现细节,"more polygonal aspect" 最常见的情况是 shading method 和插值技术。
检查 sceneform(末端的灯丝)和您的 OpenGL 实现是否使用相同的着色方法。