Eigen::MatrixXd.块分配使用 std::vector

Eigen::MatrixXd.block assignment using a std::vector

想法是将 std::vector 中的值分配给 Eigen::MatrixXd 中的块。

我的问题是,什么是好的方法?

 1 1 1        1   1   1
 1 1 1    to  1 102 123
 1 1 1        1   1   1

我尝试将 std::vector 转换为 Eigen::Map,但没有成功。 我有一个工作代码 [以下片段],但它并没有太大吸引力。也许有更简单的方法?

    void do_work(Eigen::MatrixXd &m, const std::vector<double> &v,
                 const Index i, const Index j, 
                 const Index p, const Index q) {
      auto stop = j + q;
      for (Index start = j, idx = 0; start < stop; ++start, ++idx)
        m.block(i, start, p, 1) << v[idx];
    }

    Eigen::MatrixXd m(3, 3);
    m << 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1;
    std::vector<double> v = {102, 123};
    Index change_row = 0;
    Index change_column_from = 1, change_column_to = v.size();
    do_work(m, v, change_row, change_column_from, 1, change_column_to);

预期结果是以高效(并且可能更干净)的方式执行操作。

要将 std::vector<double> 转换为 Eigen::Map 写入,例如

Eigen::Map<Eigen::VectorXd> map(v.data(), v.size());

用于 read-writable 访问,或以下内容,如果您有 read-only 访问您的矢量:

Eigen::Map<const Eigen::VectorXd> map(v.data(), v.size());

这可以分配给一个 block-expression,假设块的大小与地图的大小匹配:

m.block(i,j, map.size(), 1) = map.transpose();
                               // transpose is actually optional here