如何使用单独的访问者制作递归 Spirit X3 解析器 class

How to make recursive Spirit X3 parser with a separate visitor class

我正在处理递归规则调用的解析器应用程序。除了查看可以在此处找到的 Boost Spirit X3 的递归 AST 教程示例: https://www.boost.org/doc/libs/develop/libs/spirit/doc/x3/html/index.html,我正在寻找一种解决方案,其中包含某些类型的 std::variant 以及相同类型的 std::vector 变体类型。

在标题为: 的 Whosebug post 中,我发现 sehe 的答案中的代码是我的解析器的一个不错的起点。

我在这里重复了代码,但我限制了要测试的输入字符串。因为原文中的完整列表与这里的这个问题无关。

//#define BOOST_SPIRIT_X3_DEBUG
#include <iostream>
#include <boost/fusion/adapted.hpp>
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <string>
#include <vector>
#include <variant>

struct value: std::variant<int,float,std::vector<value>>
{
    using base_type = std::variant<int,float,std::vector<value>>;
    using base_type::variant;

    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, base_type const& v) {
        struct {
            std::ostream& operator()(float const& f) const { return _os << "float:" << f; }
            std::ostream& operator()(int const& i)   const { return _os << "int:" << i; }
            std::ostream& operator()(std::vector<value> const& v) const {
                _os << "tuple: [";
                for (auto& el : v) _os << el << ",";
                return _os << ']';
            }
            std::ostream& _os;
        } vis { os };

        return std::visit(vis, v);
    }
};

namespace parser {
    namespace x3 = boost::spirit::x3;

    x3::rule<struct value_class, value> const value_ = "value";
    x3::rule<struct o_tuple_class, std::vector<value> > o_tuple_ = "tuple";

    x3::real_parser<float, x3::strict_real_policies<float> > float_;

    const auto o_tuple__def = "tuple" >> x3::lit(':') >> ("[" >> value_ % "," >> "]");

    const auto value__def
        = "float" >> (':' >> float_)
        | "int" >> (':' >> x3::int_)
        | o_tuple_
        ;

    BOOST_SPIRIT_DEFINE(value_, o_tuple_)

    const auto entry_point = x3::skip(x3::space) [ value_ ];
}

int main()
{
    for (std::string const str : {
            "float: 3.14",
            "int: 3",
            "tuple: [float: 3.14,int: 3]",
            "tuple: [float: 3.14,int: 3,tuple: [float: 4.14,int: 4]]"
    }) {
        std::cout << "============ '" << str << "'\n";

        //using boost::spirit::x3::parse;
        auto first = str.begin(), last = str.end();
        value val;

        if (parse(first, last, parser::entry_point, val))
            std::cout << "Parsed '" << val << "'\n";
        else
            std::cout << "Parse failed\n";

        if (first != last)
            std::cout << "Remaining input: '" << std::string(first, last) << "'\n";
    }
}

但是我想使用传统的访问者 class,而不是让 ostream 成为变体 class 中的朋友。你只知道一个 struct/class 和一堆函数 objects 用于你在变体中遇到的每种类型和一个 "for loop" 用于为每个调用 std::visit 的向量 元素.

我对传统访问者的目标 class 是能够在打印期间维护状态机。

我自己编写此访问者 class 的尝试失败了,因为我 运行 遇到了我的 GCC 8.1 编译器的问题。在编译期间使用 GCC std::variant 恰好是 std::variant_size 并且我收到以下错误:

error: incomplete type 'std::variant_size' used in nested name specifier

这里有更多相关信息:

是否可以对 GCC 施加此约束,以便为我包含的代码示例编写访问者 class,以便可以删除 ostream 内容?

Is it possible giving this constraint on GCC to write a visitor class for the code example I included, so that the ostream stuff can be removed?

当然可以。基本上,我看到三种方法:

1。添加模板机械

您可以特化 GCC 意外需要的实现细节:

struct value: std::variant<int,float,std::vector<value>> {
    using base_type = std::variant<int,float,std::vector<value>>;
    using base_type::variant;
};

namespace std {
    template <> struct variant_size<value> :
std::variant_size<value::base_type> {};
    template <size_t I> struct variant_alternative<I, value> :
std::variant_alternative<I, value::base_type> {};
}

看到了live on Wandbox (GCC 8.1)

2。不要(再次live

扩展 std 命名空间令人担忧(尽管我认为这是合法的 user-defined 种)。所以,你可以使用我最喜欢的模式并隐藏它 estd::visit 在函数对象本身中调度:

template <typename... El>
    void operator()(std::variant<El...> const& v) const { std::visit(*this, v); }

现在你可以简单地调用仿函数,它会自动调度 在你自己的 variant-derived 类型上,因为 operator() 重载确实 没有 GCC stdlib 的问题:

    if (parse(first, last, parser::entry_point, val))
    {
        display_visitor display { std::cout };

        std::cout << "Parsed '";
        display(val);
        std::cout << "'\n";
    }

3。把事情说清楚

我最不喜欢这个,但它确实有优点:没有魔法,也没有 技巧:

struct value: std::variant<int,float,std::vector<value>> {
    using base_type = std::variant<int,float,std::vector<value>>;
    using base_type::variant;

    base_type const& as_variant() const { return *this; }
    base_type&       as_variant() { return *this; }
};

struct display_visitor {
    void operator()(value const& v) const { std::visit(*this, v.as_variant()); }
     // ...

再次,live

摘要

经过深思熟虑,我推荐最后一种方法,因为它相对简单。聪明往往是code-smell :)

未来访客的完整列表:

//#define BOOST_SPIRIT_X3_DEBUG
#include <iostream>
#include <boost/fusion/adapted.hpp>
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <string>
#include <vector>
#include <variant>

struct value: std::variant<int,float,std::vector<value>> { 
    using base_type = std::variant<int,float,std::vector<value>>;
    using base_type::variant;

    base_type const& as_variant() const { return *this; }
    base_type&       as_variant() { return *this; }
};

struct display_visitor {
    std::ostream& _os;
    void operator()(value const& v) const { std::visit(*this, v.as_variant()); }
    void operator()(float const& f) const { _os << "float:" << f; }
    void operator()(int const& i)   const { _os << "int:" << i; }
    void operator()(std::vector<value> const& v) const { 
        _os << "tuple: [";
        for (auto& el : v) {
            operator()(el);
            _os << ",";
        }
        _os << ']';
    }
};

namespace parser {
    namespace x3 = boost::spirit::x3;

    x3::rule<struct value_class, value> const value_ = "value";
    x3::rule<struct o_tuple_class, std::vector<value> > o_tuple_ = "tuple";

    x3::real_parser<float, x3::strict_real_policies<float> > float_;

    const auto o_tuple__def = "tuple" >> x3::lit(':') >> ("[" >> value_ % "," >> "]");

    const auto value__def
        = "float" >> (':' >> float_)
        | "int" >> (':' >> x3::int_)
        | o_tuple_
        ;

    BOOST_SPIRIT_DEFINE(value_, o_tuple_)

    const auto entry_point = x3::skip(x3::space) [ value_ ];
}

int main()
{
    for (std::string const str : {
        "float: 3.14",
        "int: 3",
        "tuple: [float: 3.14,int: 3]",
        "tuple: [float: 3.14,int: 3,tuple: [float: 4.14,int: 4]]"
    }) {
        std::cout << "============ '" << str << "'\n";

        //using boost::spirit::x3::parse;
        auto first = str.begin(), last = str.end();
        value val;

        if (parse(first, last, parser::entry_point, val))
        {
            display_visitor display { std::cout };

            std::cout << "Parsed '";
            display(val);
            std::cout << "'\n";
        }
        else
            std::cout << "Parse failed\n";

        if (first != last)
            std::cout << "Remaining input: '" << std::string(first, last) << "'\n";
    }
}