在模块之间发送消息
Sending messages between modules
不太清楚在使用可重用组件时如何在模块之间发送消息。
我有一个扩展文本区域,我想在网站的多个不同部分使用它。文本区域接受构成用户操作的 HTML 的一部分。通常处理提交、取消、上传图标等。
试着写一个简单的例子来说明我正在谈论的内容,而不是在此处投入大量代码。所以本质上,我只想即插即用 HTML 已经连接的 peices。
我假设 CancelNote 作为 TextArea 消息被触发,所以它永远不会看到 Cancel Note 消息。不确定我将如何在这里使用 Html.map(或者即使我会)......感觉即插即用方法可能是一种糟糕的方法,但不确定我还能如何实现良好的可重用性。
SEPERATE MODULE
update model msg =
case msg of
CancelText ->
( { model | note = (Just "") }
, Cmd.none
)
view: stuff
view stuff =
......
TextArea.view
(button [ Html.Events.onClick CancelText] [])
TEXT AREA MODULE
view : Html.Html msg -> Html msg
view actionHtml =
div [ class "extended_text_area_container" ] [
textarea [] [
]
, actionHtml
]
消息就像任何其他值一样只是值。你可以直接传递它们:
-- SEPERATE MODULE
view: stuff
view stuff =
......
TextArea.view CancelText
-- TEXT AREA MODULE
view : msg -> Html msg
view msg =
div [ class "extended_text_area_container" ]
[ textarea [] []
, button [ onClick msg ] []
]
编辑:如果您还需要维护内部状态,只需使用另一条消息告诉父级更新状态即可:
-- Main module
type msg =
...
SetTextAreaState TextArea.state
update model msg =
case msg of
...
SetTextAreaState state ->
{ model | textAreaState = state }
view : Model -> Html msg
TextArea.view SetTextAreaState model.textAreaState
-- TextArea module
type State =
...
type Msg =
Clicked
update : State -> Msg -> State
update state msg =
case msg of
Clicked ->
{ state | clicked = True }
view : (State -> msg) -> State -> Html msg
view toMsg state =
let
updateAndWrap msg =
toMsg (update state msg)
in
div [ class "extended_text_area_container" ]
[ textarea [] []
, button [ onClick (updateAndWrap Clicked) ] []
]
这里,不是直接在TextArea.view
中传递一个msg
到onClick
,而是调用一个更新状态的函数,然后将其包装在传递的msg
构造函数中从父级输入,这将产生一条我们一无所知的类型的消息。
此外,虽然我使用内部 Msg
类型和 update
功能类似于整个 Elm 架构,但这绝不是强制性的。这是一种很好的实现方式,因为它很熟悉并且可以很好地扩展。
不太清楚在使用可重用组件时如何在模块之间发送消息。
我有一个扩展文本区域,我想在网站的多个不同部分使用它。文本区域接受构成用户操作的 HTML 的一部分。通常处理提交、取消、上传图标等。
试着写一个简单的例子来说明我正在谈论的内容,而不是在此处投入大量代码。所以本质上,我只想即插即用 HTML 已经连接的 peices。
我假设 CancelNote 作为 TextArea 消息被触发,所以它永远不会看到 Cancel Note 消息。不确定我将如何在这里使用 Html.map(或者即使我会)......感觉即插即用方法可能是一种糟糕的方法,但不确定我还能如何实现良好的可重用性。
SEPERATE MODULE
update model msg =
case msg of
CancelText ->
( { model | note = (Just "") }
, Cmd.none
)
view: stuff
view stuff =
......
TextArea.view
(button [ Html.Events.onClick CancelText] [])
TEXT AREA MODULE
view : Html.Html msg -> Html msg
view actionHtml =
div [ class "extended_text_area_container" ] [
textarea [] [
]
, actionHtml
]
消息就像任何其他值一样只是值。你可以直接传递它们:
-- SEPERATE MODULE
view: stuff
view stuff =
......
TextArea.view CancelText
-- TEXT AREA MODULE
view : msg -> Html msg
view msg =
div [ class "extended_text_area_container" ]
[ textarea [] []
, button [ onClick msg ] []
]
编辑:如果您还需要维护内部状态,只需使用另一条消息告诉父级更新状态即可:
-- Main module
type msg =
...
SetTextAreaState TextArea.state
update model msg =
case msg of
...
SetTextAreaState state ->
{ model | textAreaState = state }
view : Model -> Html msg
TextArea.view SetTextAreaState model.textAreaState
-- TextArea module
type State =
...
type Msg =
Clicked
update : State -> Msg -> State
update state msg =
case msg of
Clicked ->
{ state | clicked = True }
view : (State -> msg) -> State -> Html msg
view toMsg state =
let
updateAndWrap msg =
toMsg (update state msg)
in
div [ class "extended_text_area_container" ]
[ textarea [] []
, button [ onClick (updateAndWrap Clicked) ] []
]
这里,不是直接在TextArea.view
中传递一个msg
到onClick
,而是调用一个更新状态的函数,然后将其包装在传递的msg
构造函数中从父级输入,这将产生一条我们一无所知的类型的消息。
此外,虽然我使用内部 Msg
类型和 update
功能类似于整个 Elm 架构,但这绝不是强制性的。这是一种很好的实现方式,因为它很熟悉并且可以很好地扩展。