如何编写 returns 引用自身的迭代器?

How do I write an iterator that returns references to itself?

我无法表达 Iterator 实现的 return 值的生命周期。如何在不更改迭代器的 return 值的情况下编译此代码?我希望它成为 return 一个引用向量。

很明显我没有正确使用生命周期参数,但在尝试了各种方法后我放弃了,我不知道该怎么做。

use std::iter::Iterator;

struct PermutationIterator<T> {
    vs: Vec<Vec<T>>,
    is: Vec<usize>,
}

impl<T> PermutationIterator<T> {
    fn new() -> PermutationIterator<T> {
        PermutationIterator {
            vs: vec![],
            is: vec![],
        }
    }

    fn add(&mut self, v: Vec<T>) {
        self.vs.push(v);
        self.is.push(0);
    }
}

impl<T> Iterator for PermutationIterator<T> {
    type Item = Vec<&'a T>;
    fn next(&mut self) -> Option<Vec<&T>> {
        'outer: loop {
            for i in 0..self.vs.len() {
                if self.is[i] >= self.vs[i].len() {
                    if i == 0 {
                        return None; // we are done
                    }
                    self.is[i] = 0;
                    self.is[i - 1] += 1;
                    continue 'outer;
                }
            }

            let mut result = vec![];

            for i in 0..self.vs.len() {
                let index = self.is[i];
                result.push(self.vs[i].get(index).unwrap());
            }

            *self.is.last_mut().unwrap() += 1;

            return Some(result);
        }
    }
}

fn main() {
    let v1: Vec<_> = (1..3).collect();
    let v2: Vec<_> = (3..5).collect();
    let v3: Vec<_> = (1..6).collect();

    let mut i = PermutationIterator::new();
    i.add(v1);
    i.add(v2);
    i.add(v3);

    loop {
        match i.next() {
            Some(v) => {
                println!("{:?}", v);
            }
            None => {
                break;
            }
        }
    }
}

(Playground link)

error[E0261]: use of undeclared lifetime name `'a`
  --> src/main.rs:23:22
   |
23 |     type Item = Vec<&'a T>;
   |                      ^^ undeclared lifetime

据我了解,您希望迭代器 return 指向自身的引用向量,对吗?不幸的是,这在 Rust 中是不可能的。

这是修剪后的 Iterator 特征:

trait Iterator {
    type Item;
    fn next(&mut self) -> Option<Item>;
}

请注意 &mut selfOption<Item> 之间没有生命周期连接。这意味着 next() 方法不能 return 引用迭代器本身。您只是无法表达 returned 引用的生命周期。这基本上就是您找不到指定正确生命周期的方法的原因 - 它看起来像这样:

fn next<'a>(&'a mut self) -> Option<Vec<&'a T>>

除了这不是 Iterator 特征的有效 next() 方法。

此类迭代器(可以 return 引用自身的迭代器)称为 流式迭代器。如果需要,您可以找到更多 here, here and here

Update. 但是,您可以 return 从您的迭代器中引用一些其他结构 - 这就是大多数集合迭代器的工作方式。它可能看起来像这样:

pub struct PermutationIterator<'a, T> {
    vs: &'a [Vec<T>],
    is: Vec<usize>
}

impl<'a, T> Iterator for PermutationIterator<'a, T> {
    type Item = Vec<&'a T>;

    fn next(&mut self) -> Option<Vec<&'a T>> {
        ...
    }
}

请注意生命周期 'a 现在是如何在 impl 块上声明的。这样做是可以的(实际上是必需的),因为您需要在结构上指定生命周期参数。然后,您可以在 Itemnext() return 类型中使用相同的 'a。同样,这就是大多数集合迭代器的工作方式。

解释 为什么 您的代码无法编译的方式是正确的。简而言之,它表示迭代器不能从自身内部产生借来的值。

但是,它可以从其他东西中产生借来的值。这就是 VecIter 所实现的:Vec 拥有值,而 Iter 只是一个能够在 [=12= 中产生引用的包装器].

这是一个实现你想要的设计。迭代器与 VecIter 一样,只是对实际拥有值的其他容器的包装。

use std::iter::Iterator;

struct PermutationIterator<'a, T: 'a> {
    vs : Vec<&'a [T]>,
    is : Vec<usize>
}

impl<'a, T> PermutationIterator<'a, T> {
    fn new() -> PermutationIterator<'a, T> { ... }

    fn add(&mut self, v : &'a [T]) { ... }
}

impl<'a, T> Iterator for PermutationIterator<'a, T> {
    type Item = Vec<&'a T>;
    fn next(&mut self) -> Option<Vec<&'a T>> { ... }
}

fn main() {
    let v1 : Vec<i32> = (1..3).collect();
    let v2 : Vec<i32> = (3..5).collect();
    let v3 : Vec<i32> = (1..6).collect();

    let mut i = PermutationIterator::new();
    i.add(&v1);
    i.add(&v2);
    i.add(&v3);

    loop {
        match i.next() {
            Some(v) => { println!("{:?}", v); }
            None => {break;}
        }
    }
}

(Playground)


与您最初的问题无关。如果这只是我,我会确保所有借用的矢量都立即被使用。这个想法是删除对 add 的重复调用,并在构造时直接传递所有借用的向量:

use std::iter::{Iterator, repeat};

struct PermutationIterator<'a, T: 'a> {
    ...
}

impl<'a, T> PermutationIterator<'a, T> {
    fn new(vs: Vec<&'a [T]>) -> PermutationIterator<'a, T> {
        let n = vs.len();
        PermutationIterator {
            vs: vs,
            is: repeat(0).take(n).collect(),
        }
    }
}

impl<'a, T> Iterator for PermutationIterator<'a, T> {
    ...
}

fn main() {
    let v1 : Vec<i32> = (1..3).collect();
    let v2 : Vec<i32> = (3..5).collect();
    let v3 : Vec<i32> = (1..6).collect();
    let vall: Vec<&[i32]> = vec![&v1, &v2, &v3];

    let mut i = PermutationIterator::new(vall);
}

(Playground)

(编辑:将迭代器设计更改为采用 Vec<&'a [T]> 而不是 Vec<Vec<&'a T>>。引用容器比构建容器更容易参考文献的容器。)

如其他答案中所述,这称为 流式迭代器 ,它需要与 Rust 的 Iterator 不同的保证。一个提供这种功能的板条箱被恰当地称为 streaming-iterator and it provides the StreamingIterator trait.

这是一个实现特征的例子:

extern crate streaming_iterator;

use streaming_iterator::StreamingIterator;

struct Demonstration {
    scores: Vec<i32>,
    position: usize,
}

// Since `StreamingIterator` requires that we be able to call
// `advance` before `get`, we have to start "before" the first
// element. We assume that there will never be the maximum number of
// entries in the `Vec`, so we use `usize::MAX` as our sentinel value.
impl Demonstration {
    fn new() -> Self {
        Demonstration {
            scores: vec![1, 2, 3],
            position: std::usize::MAX,
        }
    }

    fn reset(&mut self) {
        self.position = std::usize::MAX;
    }
}

impl StreamingIterator for Demonstration {
    type Item = i32;

    fn advance(&mut self) {
        self.position = self.position.wrapping_add(1);
    }

    fn get(&self) -> Option<&Self::Item> {
        self.scores.get(self.position)
    }
}

fn main() {
    let mut example = Demonstration::new();

    loop {
        example.advance();
        match example.get() {
            Some(v) => {
                println!("v: {}", v);
            }
            None => break,
        }
    }

    example.reset();

    loop {
        example.advance();
        match example.get() {
            Some(v) => {
                println!("v: {}", v);
            }
            None => break,
        }
    }
}

不幸的是,在实现 RFC 1598 中的 generic associated types (GATs) 之前,流式迭代器将受到限制。

我不久前写了这段代码,不知何故在这里偶然发现了这个问题。它完全按照问题的要求进行操作:它展示了如何实现一个迭代器,该迭代器将其回调传递给自身的引用。

它向 IntoIterator 个实例添加了一个 .iter_map() 方法。最初我认为它应该为 Iterator 本身实现,但这是一个不太灵活的设计决定。

我为它创建了一个小箱子并将我的代码发布到 GitHub 如果你想试验它,你 can find it here.

WRT OP 在定义项目的生命周期方面遇到了麻烦,我没有 运行 在依赖默认的省略生命周期的同时实现这一点。

这是一个用法示例。请注意回调接收的参数是迭代器本身,回调应该从中提取数据并按原样传递或执行任何其他操作。

 use iter_map::IntoIterMap;

 let mut b = true;

 let s = "hello world!".chars().peekable().iter_map(|iter| {
     if let Some(&ch) = iter.peek() {
         if ch == 'o' && b {
             b = false;
             Some('0')
         } else {
             b = true;
             iter.next()
         }
     } else { None }
 }).collect::<String>();

 assert_eq!(&s, "hell0o w0orld!");

因为 IntoIterMap 通用特性是为 IntoIterator 实现的,所以您可以从任何支持该接口的东西中获得“iter 映射”。例如,可以直接从数组中创建一个,如下所示:

use iter_map::*;

fn main() 
{
    let mut i = 0;

    let v = [1, 2, 3, 4, 5, 6].iter_map(move |iter| {
        i += 1;
        if i % 3 == 0 {
            Some(0)
        } else {
            iter.next().copied()
        }
    }).collect::<Vec<_>>();
 
    assert_eq!(v, vec![1, 2, 0, 3, 4, 0, 5, 6, 0]);
}

这是完整的代码 - 用这么少的代码来实现真是太神奇了,而且在将它们放在一起时一切似乎都运行得很顺利。它让我对 Rust 本身的灵活性及其设计决策有了新的认识。

/// Adds `.iter_map()` method to all IntoIterator classes.
///
impl<F, I, J, R, T> IntoIterMap<F, I, R, T> for J
//
where F: FnMut(&mut I) -> Option<R>,
      I: Iterator<Item = T>,
      J: IntoIterator<Item = T, IntoIter = I>,
{
    /// Returns an iterator that invokes the callback in `.next()`, passing it
    /// the original iterator as an argument. The callback can return any
    /// arbitrary type within an `Option`.
    ///
    fn iter_map(self, callback: F) -> ParamFromFnIter<F, I>
    {
        ParamFromFnIter::new(self.into_iter(), callback)
    }
}

/// A trait to add the `.iter_map()` method to any existing class.
///
pub trait IntoIterMap<F, I, R, T>
//
where F: FnMut(&mut I) -> Option<R>,
      I: Iterator<Item = T>,
{
    /// Returns a `ParamFromFnIter` iterator which wraps the iterator it's 
    /// invoked on.
    ///
    /// # Arguments
    /// * `callback`  - The callback that gets invoked by `.next()`.
    ///                 This callback is passed the original iterator as its
    ///                 parameter.
    ///
    fn iter_map(self, callback: F) -> ParamFromFnIter<F, I>;
}

/// Implements an iterator that can be created from a callback.
/// does pretty much the same thing as `std::iter::from_fn()` except the 
/// callback signature of this class takes a data argument.
pub struct ParamFromFnIter<F, D>
{
    callback: F,
    data: D,
}

impl<F, D, R> ParamFromFnIter<F, D>
//
where F: FnMut(&mut D) -> Option<R>,
{
    /// Creates a new `ParamFromFnIter` iterator instance.
    ///
    /// This provides a flexible and simple way to create new iterators by 
    /// defining a callback. 
    /// # Arguments
    /// * `data`      - Data that will be passed to the callback on each 
    ///                 invocation.
    /// * `callback`  - The callback that gets invoked when `.next()` is invoked
    ///                 on the returned iterator.
    ///    
    pub fn new(data: D, callback: F) -> Self
    {
        ParamFromFnIter { callback, data }
    }
}

/// Implements Iterator for ParamFromFnIter. 
///
impl<F, D, R> Iterator for ParamFromFnIter<F, D>
//
where F: FnMut(&mut D) -> Option<R>,
{
    type Item = R;
    
    /// Iterator method that returns the next item.
    /// Invokes the client code provided iterator, passing it `&mut self.data`.
    ///
    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>
    {
        (self.callback)(&mut self.data)
    }
}