如何避免重复的 const 和非常量虚函数?可能吗?

How to avoid repeated const and non-const virtual functions ? is it possible?

假设我有一个具有以下 函数的基础 class:

virtual int* get(){ return nullptr; }

我想提供一个 const 版本(请记住,我在遗留代码中大概有 50 种不同的实现方式)

const int* get() const { return const_cast<decltype(this)>(this)->GetReturn(); };//NEED CODE BADLY: const_cast :/

但是这个想法需要使用 const_cast - scott meyer 在他的书中建议这种方法(尽管情况是相反的) - 但它真的安全吗(如果是,是吗 'future-proof'还有?)来自例如成员是 const ?

我可以用一些 search/replace 来扭转这种情况,但是在所有 classes 上都有这两种实现似乎太多了 'copy-paste' 反模式。

but is it really safe

很遗憾:

变体 1:

class C
{
    int n;
public:
    int* get() { ++n; return &n; }
    int const* get() const { return const_cast<decltype(this)>(this)->get(); }
};

变体 2:

class C
{
    int const n;
public:
    int const* get() const { return &n; }
    int* get() { return const_cast<int*>(const_cast<decltype(this) const*>(this)->get()); }
    void demo() // non-const!
    {
        ++*get();
    }
};

承认,第二种情况可能不太可能——但也不是不可能。因此,在这两种变体中的任何一种中,都隐藏着引发未定义行为的机会...