ByteBuddy:如何在另一个 class 中使用自定义方法声明一个 class

ByteBuddy: How to declare a class with a custom method inside another class

我正在尝试动态创建一个 class 来扩展 class ServerPing,在这个 class 中有一个名为 Serializer 的静态 class,我想覆盖它的方法 "a" 和 returns 我自己的 JsonElement。 问题是我不知道如何使用 bytebuddy 在另一个 class 中编辑静态 class。

它可能是这样的(但 defineClassInside 不存在):

        Class<?> serverPingSerializerClone = new ByteBuddy()
                .subclass(serverPingClass)
                .defineClassInside("Serializer",
                        new ByteBuddy().subclass(ServerPing.Serializer.class)
                                .method(ElementMatchers.named("a")
                                        .and(ElementMatchers.returns(JsonElement.class)
                                                .and(ElementMatchers.takesArguments(3))))
                                .intercept(FixedValue.value(exampleResponse))
                                .make())
                .make()
                .load(Core.class.getClassLoader(), ClassLoadingStrategy.Default.WRAPPER).getLoaded();```

在字节码级别,在 Foo 中定义的内部 class Bar 只不过是一个 class 名为 Foo$Bar 和一些额外的元数据。

您可以像对待任何其他 class 一样对待 inner/nested class 和子class 它。如果你需要添加内部 class 元数据,Byte Buddy 有 DSL steps to edit/add 这样的信息,例如innerTypeOf.