如何从 Jetpack Compose 中的 drawable 加载图像?

How to load Image from drawable in Jetpack compose?

我试过下面的代码,但它在 UI 中什么也没有反映,我在这里遗漏了什么?

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            loadUi()
        }
    }

    @Composable
    fun loadUi() {
        CraneWrapper {
            MaterialTheme {
                Image(
                    (ResourcesCompat.getDrawable(
                        resources,
                        R.mipmap.ic_launcher,
                        null
                    ) as BitmapDrawable).bitmap
                )
            }
        }
    }
}

我从 jetpack compose 库中找到 SimpleImage class 来加载图像,但这是一个临时解决方案,我还没有找到任何样式选项。

// TODO(Andrey) Temporary. Should be replaced with our proper Image component when it available
@Composable
fun SimpleImage(
    image: Image
) {
    // TODO b132071873: WithDensity should be able to use the DSL syntax
    WithDensity(block = {
        Container(width = image.width.toDp(), height = image.height.toDp()) {
            Draw { canvas, _ ->
                canvas.drawImage(image, Offset.zero, Paint())
            }
        }
    })
}

我就这样用过

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            loadUi()
        }
    }

    @Composable
    fun loadUi() {
        CraneWrapper {
            MaterialTheme {
                val bitmap = (ResourcesCompat.getDrawable(
                        resources,
                        R.mipmap.ic_launcher,
                        null
                    ) as BitmapDrawable).bitmap
                SimpleImage(Image(bitmap))
            }
        }
    }
}

不过,我不确定这是从可绘制对象加载图像的正确方法。

我发现imageFromResource()在AndroidImage.kt:

中有一个函数
fun imageFromResource(res: Resources, resId: Int): Image {
    return AndroidImage(BitmapFactory.decodeResource(res, resId))
}

因此您的代码将是:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContent {
        loadUi()
    }
}

@Composable
fun loadUi() {
    CraneWrapper {
        MaterialTheme {
            val image = imageFromResource(resources, R.mipmap.ic_launcher)
            SimpleImage(image)
        }
    }
}

}

@Composable
fun loadUi() {
val image = +imageResource(R.drawable.header)
    CraneWrapper {
        MaterialTheme {
            Container(expanded = true,height = 180.dp) {
                //Use the Clip() function to round the corners of the image
                Clip(shape = RoundedCornerShape(8.dp)) {
                //call DrawImage() to add the graphic to the app
                    DrawImage(image)
                }
            }
        }
    }
}

您可以使用painterResource函数:

 Image(painterResource(R.drawable.ic_xxxx),"content description")

具有给定 ID 的资源必须指向完全光栅化的 图像 (例如 PNG 或 JPG 文件)或 VectorDrawable xml 资产。
这意味着此方法可以分别为基于 ImageBitmap 的资产或基于向量的资产加载 BitmapPainterVectorPainter 的实例。

示例:

Card(
    modifier = Modifier.size(48.dp).tag("circle"),
    shape = CircleShape,
    elevation = 2.dp
) {
    Image(
        painterResource(R.drawable.ic_xxxx),
        contentDescription = "",
        contentScale = ContentScale.Crop,
        modifier = Modifier.fillMaxSize()
    )
}

Google 更新了他们的 API。 0.1.0-dev03 加载图像是同步的,并且是这样完成的

val icon = +imageResource(R.drawable.ic_xxx)

绘制图像

Container(modifier = Height(100.dp) wraps Expanded) {
   DrawImage(icon)
}

目前,以上代码依赖于您指定确切的高度或宽度。如果您想要例如 100 dp 高度和 wrap_content 而不是扩展整个宽度的 Expanded,似乎不支持缩放图像。 有谁知道如何解决这个问题?也可以像旧方法一样将图像放入容器中 scaleType=fitCenter?

0.1.0-dev14

工作

在Image中加载drawable可以这样实现:

Image(
      imageResource(id = R.drawable.scene_01),
      modifier = Modifier.preferredHeightIn(160.dp, 260.dp)
                    .fillMaxWidth(),
      contentScale = ContentScale.Crop
   )

现在,我正在尝试在 Circle Image 中上传可绘制对象,这听起来很棘手,但在 JetPack Compose 中却太容易了。你可以这样实现:

Image(
         asset = imageResource(id = R.drawable.scene_01),
         modifier = Modifier.drawBackground(
                    color = Color.Black,
                    style = Stroke(4f),
                    shape = CircleShape
          ).preferredSize(120.dp)
                    .gravity(Alignment.CenterHorizontally)
                    .clip(CircleShape),
          contentScale = ContentScale.FillHeight
      )

输出:

从版本 1.0.0-beta01 开始:

Image(
    painter = painterResource(R.drawable.your_drawable),
    contentDescription = "Content description for visually impaired"
)

使用版本 1.0.0-beta01

如下图

Image(
painter = painterResource(R.drawable.header),
contentDescription = null
)

version=1.0.0-beta01,使用painterResource,imageResource已被删除

例子

Image(
    painterResource(R.drawable.ic_vector_or_png),
    contentDescription = null,
    modifier = Modifier.requiredSize(50.dp)
)

android developer doc

由于imageResource已经不可用了,painterResource的解决方案确实是正确的,例如

Image(painter = painterResource(R.drawable.ic_heart), contentDescription = "content description")

但如果需要,您实际上仍然可以使用 Bitmap 而不是 drawable:

Image(bitmap = bitmap.asImageBitmap())

.asImageBitmap() 是 Compose 提供的位图扩展,它根据给定的位图创建一个 ImageBitmap。

试试这个,但如果你复制代码然后粘贴它,我不知道为什么,但它不会工作,所以只需按原样输入并替换图像 ID

Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.tanjim),
contentDescription = null
)