我如何 return 组合两个借来的 RefCells?
How can I return the combination of two borrowed RefCells?
我有一个结构,其中有两个 Vec
包裹在 RefCell
中。我想在该结构上有一个方法,该方法将两个向量组合在一起,并将它们 return 作为新的 RefCell
或 RefMut
:
use std::cell::{RefCell, RefMut};
struct World {
positions: RefCell<Vec<Option<Position>>>,
velocities: RefCell<Vec<Option<Velocity>>>,
}
type Position = i32;
type Velocity = i32;
impl World {
pub fn new() -> World {
World {
positions: RefCell::new(vec![Some(1), None, Some(2)]),
velocities: RefCell::new(vec![None, None, Some(1)]),
}
}
pub fn get_pos_vel(&self) -> RefMut<Vec<(Position, Velocity)>> {
let mut poses = self.positions.borrow_mut();
let mut vels = self.velocities.borrow_mut();
poses
.iter_mut()
.zip(vels.iter_mut())
.filter(|(e1, e2)| e1.is_some() && e2.is_some())
.map(|(e1, e2)| (e1.unwrap(), e2.unwrap()))
.for_each(|elem| println!("{:?}", elem));
}
}
fn main() {
let world = World::new();
world.get_pos_vel();
}
我如何 return 将矢量的压缩内容作为新的 RefCell
?这可能吗?
我知道有 RefMut::map()
,我尝试嵌套对 map
的两次调用,但没有成功。
如果你想 return 一个新的 Vec
,那么你不需要将它包装在 RefMut
或 RefCell
:
根据您的代码 filter
和 map
pub fn get_pos_vel(&self) -> Vec<(Position, Velocity)> {
let mut poses = self.positions.borrow_mut();
let mut vels = self.velocities.borrow_mut();
poses.iter_mut()
.zip(vels.iter_mut())
.filter(|(e1, e2)| e1.is_some() && e2.is_some())
.map(|(e1, e2)| (e1.unwrap(), e2.unwrap()))
.collect()
}
替代filter_map
poses.iter_mut()
.zip(vels.iter_mut())
.filter_map(|pair| match pair {
(Some(e1), Some(e2)) => Some((*e1, *e2)),
_ => None,
})
.collect()
你可以用 RefCell::new
将它包装在 RefCell
中,如果你真的想要的话,但我会把它留给函数的用户来包装它在他们需要的任何地方。
您希望能够修改位置和速度。如果这些必须存储在两个单独的 RefCell
中,那么 side-stepping 问题和使用回调进行修改呢?
use std::cell::RefCell;
struct World {
positions: RefCell<Vec<Option<Position>>>,
velocities: RefCell<Vec<Option<Velocity>>>,
}
type Position = i32;
type Velocity = i32;
impl World {
pub fn new() -> World {
World {
positions: RefCell::new(vec![Some(1), None, Some(2)]),
velocities: RefCell::new(vec![None, None, Some(1)]),
}
}
pub fn modify_pos_vel<F: FnMut(&mut Position, &mut Velocity)>(&self, mut f: F) {
let mut poses = self.positions.borrow_mut();
let mut vels = self.velocities.borrow_mut();
poses
.iter_mut()
.zip(vels.iter_mut())
.filter_map(|pair| match pair {
(Some(e1), Some(e2)) => Some((e1, e2)),
_ => None,
})
.for_each(|pair| f(pair.0, pair.1))
}
}
fn main() {
let world = World::new();
world.modify_pos_vel(|position, velocity| {
// Some modification goes here, for example:
*position += *velocity;
});
}
我有一个结构,其中有两个 Vec
包裹在 RefCell
中。我想在该结构上有一个方法,该方法将两个向量组合在一起,并将它们 return 作为新的 RefCell
或 RefMut
:
use std::cell::{RefCell, RefMut};
struct World {
positions: RefCell<Vec<Option<Position>>>,
velocities: RefCell<Vec<Option<Velocity>>>,
}
type Position = i32;
type Velocity = i32;
impl World {
pub fn new() -> World {
World {
positions: RefCell::new(vec![Some(1), None, Some(2)]),
velocities: RefCell::new(vec![None, None, Some(1)]),
}
}
pub fn get_pos_vel(&self) -> RefMut<Vec<(Position, Velocity)>> {
let mut poses = self.positions.borrow_mut();
let mut vels = self.velocities.borrow_mut();
poses
.iter_mut()
.zip(vels.iter_mut())
.filter(|(e1, e2)| e1.is_some() && e2.is_some())
.map(|(e1, e2)| (e1.unwrap(), e2.unwrap()))
.for_each(|elem| println!("{:?}", elem));
}
}
fn main() {
let world = World::new();
world.get_pos_vel();
}
我如何 return 将矢量的压缩内容作为新的 RefCell
?这可能吗?
我知道有 RefMut::map()
,我尝试嵌套对 map
的两次调用,但没有成功。
如果你想 return 一个新的 Vec
,那么你不需要将它包装在 RefMut
或 RefCell
:
根据您的代码 filter
和 map
pub fn get_pos_vel(&self) -> Vec<(Position, Velocity)> {
let mut poses = self.positions.borrow_mut();
let mut vels = self.velocities.borrow_mut();
poses.iter_mut()
.zip(vels.iter_mut())
.filter(|(e1, e2)| e1.is_some() && e2.is_some())
.map(|(e1, e2)| (e1.unwrap(), e2.unwrap()))
.collect()
}
替代filter_map
poses.iter_mut()
.zip(vels.iter_mut())
.filter_map(|pair| match pair {
(Some(e1), Some(e2)) => Some((*e1, *e2)),
_ => None,
})
.collect()
你可以用 RefCell::new
将它包装在 RefCell
中,如果你真的想要的话,但我会把它留给函数的用户来包装它在他们需要的任何地方。
您希望能够修改位置和速度。如果这些必须存储在两个单独的 RefCell
中,那么 side-stepping 问题和使用回调进行修改呢?
use std::cell::RefCell;
struct World {
positions: RefCell<Vec<Option<Position>>>,
velocities: RefCell<Vec<Option<Velocity>>>,
}
type Position = i32;
type Velocity = i32;
impl World {
pub fn new() -> World {
World {
positions: RefCell::new(vec![Some(1), None, Some(2)]),
velocities: RefCell::new(vec![None, None, Some(1)]),
}
}
pub fn modify_pos_vel<F: FnMut(&mut Position, &mut Velocity)>(&self, mut f: F) {
let mut poses = self.positions.borrow_mut();
let mut vels = self.velocities.borrow_mut();
poses
.iter_mut()
.zip(vels.iter_mut())
.filter_map(|pair| match pair {
(Some(e1), Some(e2)) => Some((e1, e2)),
_ => None,
})
.for_each(|pair| f(pair.0, pair.1))
}
}
fn main() {
let world = World::new();
world.modify_pos_vel(|position, velocity| {
// Some modification goes here, for example:
*position += *velocity;
});
}