(Lua) 当内部的 if 语句停止时,while 语句停止

(Lua) a while statements stops when an if statement inside stops

我正在用计算机海龟在 Minecraft 中创建一个自动化农场,但我 运行 遇到了麻烦。我有一个地方,海龟将收集到的小麦放入漏斗中,但是一旦 CropData.name == "minecraft:wheat" 在 if 语句中为假,整个 while 循环就会停止,而控制 while 循环的值将为假。当乌龟遇到一个没有小麦的库存槽时,它就会停下来,而我希望它继续检查所有其他槽。有办法解决这个问题吗?

这是我遇到问题的代码片段:

while i < 16 do
    turtle.select(i)
    CropData = turtle.getItemDetail()
    if CropData.name == "minecraft:wheat" then
        turtle.dropDown()
    end
    i = i + 1
end

程序的完整代码如下:

local x = 1
local i = 1
local itemSlot = 1
local y = 1
local success, data = turtle.inspectDown()
local CropData = turtle.getItemDetail()
while true do
y = 1
while y < 9 do
    x = 1
    while x < 14 do
        turtle.forward()
        success, data = turtle.inspectDown()
        print(data.metadata)
        if data.metadata == 7 then
            turtle.digDown()
            turtle.select(12)
            turtle.suckDown()
            turtle.select(itemSlot)
            turtle.placeDown()
        elseif data.metadata == nil then
            turtle.down()
            success, data = turtle.inspectDown()
            if data.name == "minecraft:dirt" then
            turtle.up()
            turtle.digDown()
            turtle.placeDown()
            elseif data.name == "minecraft:farmland" then
            turtle.up()
            turtle.placeDown()
            end
        end
        if turtle.getItemCount()==0 then
            itemSlot = itemSlot + 1
        end
        turtle.select(itemSlot)
        x = x + 1
    end
    turtle.turnLeft()
    turtle.forward()
    turtle.turnRight()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    turtle.back()
    y = y + 1
end
while i < 16 do
    turtle.select(i)
    CropData = turtle.getItemDetail()
    if CropData.name == "minecraft:wheat" then
        turtle.dropDown()
    end
    i = i + 1
end
turtle.turnRight()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.forward()
turtle.turnLeft()
end

P.S。对不起,如果我的某些代码凌乱且效率低下,我在一小段时间内在小屏幕上写了大部分,所以我很懒。再次抱歉!

问题(或其中之一)是 turtle.getItemDetail() returns nil 当第 i 个插槽为空时。您无法访问 nil 值的字段,因此如果遇到空槽,脚本会崩溃。

尝试将其更改为

  if CropData ~= nil and CropData.name == "minecraft:wheat" then
    turtle.dropDown()
  end

相反。

此外:您的 while 循环中的条件应该是 <=,而不是 <,因为插槽会达到并包括 16。