Unity 编辑器如何在场景中显示变换

How Unity editor shows transform in scene

我正在制作 2D 游戏。自创建之初就被配置为2D游戏。

当我 selected a GameObject 时,在场景中他们的 anchor,他们的 size 和他们的枢轴 被指出。

突然间,这发生了变化,它看起来就像是一个 3D 项目,有一个圆和围绕它的所有轴,无论游戏对象是什么 select。 (下图)

如何将我的 Unity 编辑器配置为像以前一样?也许值得一提的是,在 Scene window 的顶部工具栏中仍然存在 2D 模式 selected:

版本:Unity 2018.3.14f1

您已设置 Rotation Tool。我想你以前用过 Move Tool
这只是您在场景中看到哪个小发明的问题。

您可以直接按键盘上的 "W"。

或按 Move Tool(图像中的第一个)。

有关 Unity Tools 的更多信息。