无法使用 CImg 获得与 mandelbrot 集一起使用的颜色平滑度

Can't get color smoothness to work with mandelbrot set using CImg

因此,在学习 C++ 的过程中,我决定尝试使用 CImg 实现 mandelbrot 集。这是我的程序:

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <complex>

#define cimg_use_png
#include "CImg.h"

using namespace cimg_library;

const int MAX_ITER = 80;
const int WIDTH = 600;
const int HEIGHT = 400;
const int DEPTH = 1;
const int COLOR_SPECTRUM = 3;

const int RE_START = -2;
const int RE_END = 1;
const int IM_START = -1;
const int IM_END = 1;

double mandelbrot(const std::complex<double> &value) {
    std::complex<double> z(0, 0);
    int n = 0;
    while (abs(z) <= 2 && n < MAX_ITER){
        z = (z * z) + value;
        n += 1;
    }

    if(n == MAX_ITER) {
        return n;
    }

    return n + 1 - log(log2(norm(z)));
}

int main() {
    CImg<int> img(WIDTH, HEIGHT, DEPTH, COLOR_SPECTRUM, 0);
    img.RGBtoHSV();

    cimg_forXY(img, x, y) {
        std::complex<double> complex(RE_START + ((double)x / WIDTH) * (RE_END - RE_START),
                                     IM_START + ((double)y / HEIGHT) * (IM_END - IM_START));
        double m = mandelbrot(complex);

        int hue = (255 * m / MAX_ITER);
        int saturation = 255;
        int value = 0;
        if (m < MAX_ITER) {
            value = 255;
        }

        int color[] = { hue, saturation, value };
        img.draw_point(x, y, color);
    }

//    img.HSVtoRGB().display("Mandelbrot");
    img.HSVtoRGB().save_png("output/test.png");

    return 0;
}

我设法画出经典的 mandelbrot 形状,但后来我尝试实施平滑以摆脱丑陋的条带。但我无法让它真正起作用。

说真的,我不知道我在做什么,因为数学很难。

这就是我得到的

保存图像时我也收到此警告

[CImg] *** Warning ***[instance(600,400,1,3,0x104800000,non-shared)] 
CImg<int>::save_png(): Instance has pixel values in 
[-1.65164e+07,65025], probable type overflow in file 'output/test.png'.

很明显我在某处溢出了,但我真的不知道在哪里。

如果有人能帮助我解释我在做什么,并以简单的方式指出我所做的所有错误,我将永远感激不已。

更新

因此,通过添加标准化步骤,我设法获得了更好的图像:

img.HSVtoRGB()
    .normalize(0, 255)
    .save_png("output/test.png");

并且溢出错误消失了。

但是HSV和RGB的转换好像有问题

所有白色的东西都应该是黑色的。

我写的 HSV 值是 255, 255, 0

但它在 RGB 中被转换为 255、255、255,这是错误的。它应该被转换成黑色。

更新 2

正如鲍勃告诉我的那样,色相和饱和度不是 0..100 之间的数字,它由 0..1 之间的数字表示。

这是我的主要失误,也是为什么我会溢出并且黑色变成白色的原因。通过更正并执行 Bob 建议的小修复,我现在得到:

在HSV颜色模型中,色调通常表示为角度[0°, 360°],而饱和度value 在 [0, 1].

范围内

修复已发布代码的一种方法是调整存储在 img 中的值及其类型。

CImg<double> img(WIDTH, HEIGHT, DEPTH, COLOR_SPECTRUM, 0);
//   ^^^^^^ I guess a float could be enough
// img.RGBtoHSV();  Here, is useless. CImg has no notion of the color space

cimg_forXY(img, x, y)
{
    std::complex<double> c(/* Get real and imaginary part from x and y */);

    double m = mandelbrot(c);

    double color[] = {
//  ^^^^^^    
        360.0 * m / MAX_ITER,       // hue
        1.0,                        // saturation
        (m < MAX_ITER) ? 1.0 : 0.0  // value
    };

    img.draw_point(x, y, color);
}

img.HSVtoRGB().normalize(0, 255).save_png("output/test.png");

另请注意,在 mandelbrot() 中,您可以使用

while (std::norm(z) <= 4 && n < MAX_ITER) // 
{   // ^^^^^^^^^^^^^^^^^ To avoid a sqrt at every iteration

    // See e.g. https://linas.org/art-gallery/escape/smooth.html for this:
    return n + 1 - std::log2( std::log( std::norm(z) ) * 0.5 );       
}