如何在 Flutter 中使用 ScopedModel 时保留数据?
How to retain data while using ScopedModel in Flutter?
我正在使用 ScopedModel 从 Firebase 数据库中获取一些数据。
我正在获取事件列表。
- 我从模型内部的端点获取事件;
- 我将事件存储到模型中的
List<Event>
中;
- 我使用该列表来构建我的
ListView
。
mixin EventModel on Model {
List<Event> _events = [];
Future<http.Response> fetchEvents() async {
http.Response response = await http.get(//Url);
final List<Event> fetchedEvents = [];
... // decode response data into fetchedEvents
// Add the loaded data to my List
_events = fetchedEvents;
notifyListeners();
...
}
}
所以,当打开 EventsPage
时,我做的第一件事就是获取 initState()
中的数据。
class _EventPageState extends State<EventPage> {
@override
void initState() {
super.initState();
widget.model.fetchEvents();
}
}
}
获取网络数据后,我的应用程序中的 List
具有网络数据,因此我可以使用它来构建我的 ListView
。
EventsPage.dart
Widget _buildListView(MainModel model) {
return Center(
child: ListView.builder(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ItemEventBig(model.events[index], index);
},
itemCount: model.events.length,
),
);
}
我的问题是,如果我导航到另一个页面然后返回到 EventsPage
,initState()
将再次被调用,所以 fetchEvents
。让应用重新加载所有事件列表。
我想在我的应用程序运行时保留下载的数据,这样如果用户来回 EventsPage
数据不会丢失。
我是在Android中用ViewModel
做的,在Flutter中如何做?
我想继续使用 ScopedModel
在 Flutter 中进行状态管理。
可能的解决方案
我认为解决方案是像我一样将事件存储在 List<Event>
中。然后,当调用 fetchEvents()
时,我可以先检查我的 List<Event>
是否不为空,如果是,我不需要再次调用它,因为数据已经加载。
这对我来说似乎是一个糟糕的解决方案,尤其是当我有多个页面获取数据时。假设我加载第一个,当我转到第二个时,它会假设数据已经加载,因为 List<Event>
是非空的,它不会再次加载。
参见 Flutter 文档 - https://api.flutter.dev/flutter/widgets/AutomaticKeepAliveClientMixin-mixin.html
class _EventPageState extends State<EventPage>
with AutomaticKeepAliveClientMixin<EventPage> {
@override
void initState() {
super.initState();
widget.model.fetchEvents();
}
}
@override
// TODO: implement wantKeepAlive
bool get wantKeepAlive => true;
}
我正在使用 ScopedModel 从 Firebase 数据库中获取一些数据。
我正在获取事件列表。
- 我从模型内部的端点获取事件;
- 我将事件存储到模型中的
List<Event>
中; - 我使用该列表来构建我的
ListView
。
mixin EventModel on Model {
List<Event> _events = [];
Future<http.Response> fetchEvents() async {
http.Response response = await http.get(//Url);
final List<Event> fetchedEvents = [];
... // decode response data into fetchedEvents
// Add the loaded data to my List
_events = fetchedEvents;
notifyListeners();
...
}
}
所以,当打开 EventsPage
时,我做的第一件事就是获取 initState()
中的数据。
class _EventPageState extends State<EventPage> {
@override
void initState() {
super.initState();
widget.model.fetchEvents();
}
}
}
获取网络数据后,我的应用程序中的 List
具有网络数据,因此我可以使用它来构建我的 ListView
。
EventsPage.dart
Widget _buildListView(MainModel model) {
return Center(
child: ListView.builder(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ItemEventBig(model.events[index], index);
},
itemCount: model.events.length,
),
);
}
我的问题是,如果我导航到另一个页面然后返回到 EventsPage
,initState()
将再次被调用,所以 fetchEvents
。让应用重新加载所有事件列表。
我想在我的应用程序运行时保留下载的数据,这样如果用户来回 EventsPage
数据不会丢失。
我是在Android中用ViewModel
做的,在Flutter中如何做?
我想继续使用 ScopedModel
在 Flutter 中进行状态管理。
可能的解决方案
我认为解决方案是像我一样将事件存储在 List<Event>
中。然后,当调用 fetchEvents()
时,我可以先检查我的 List<Event>
是否不为空,如果是,我不需要再次调用它,因为数据已经加载。
这对我来说似乎是一个糟糕的解决方案,尤其是当我有多个页面获取数据时。假设我加载第一个,当我转到第二个时,它会假设数据已经加载,因为 List<Event>
是非空的,它不会再次加载。
参见 Flutter 文档 - https://api.flutter.dev/flutter/widgets/AutomaticKeepAliveClientMixin-mixin.html
class _EventPageState extends State<EventPage>
with AutomaticKeepAliveClientMixin<EventPage> {
@override
void initState() {
super.initState();
widget.model.fetchEvents();
}
}
@override
// TODO: implement wantKeepAlive
bool get wantKeepAlive => true;
}