如何获取整个世界的游戏坐标?

How to get game coordinates in the entire world?

我正在尝试获取整个游戏中的坐标。但是当我调用Gdx.input.getX()Gdx.input.getY()时,它只给出了屏幕坐标,而不是整个游戏中的坐标。

我试过这个方法:

private Vector3 mouse_position = new Vector3(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight(), 0);

mainCamera.unproject(mouse_position);
System.out.println(mouse_position.x + "  " + mouse_position.y);

...但这给出了一个完全错误的坐标。我想我在这里遗漏了一些东西。

如果重要的话,这两种方法都用在我的 render() 方法中。

您需要传递当前鼠标位置,然后使用相机取消投影。

Vector3 mouse_position = new Vector3(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY(), 0);

mainCamera.unproject(mouse_position);
System.out.println(mouse_position.x + "  " + mouse_position.y);