WinSock c++ inet_ntop 总是显示 204.204.204.204(并且 accept() 没有失败)
WinSock c++ inet_ntop always displays 204.204.204.204 (and accept() didn't failed)
我正在尝试制作一个 winsock 服务器,我想在他连接时在服务器上显示客户端的 ip,但这就是问题所在。每次我尝试连接时,它都会显示 204.204.204.204。我尝试连接另一台计算机,但结果是一样的。
result in localhost
之后,我开始在这个网站上寻找和我有同样问题的人,我发现了几个和我有同样问题的人,但他们都没有接受或 inet_ntop 功能' 正常工作。于是我查了none这两个函数return报错了。也许我很愚蠢,但我真的无法弄清楚问题出在哪里。 (顺便说一句,英语不是我的第一语言,所以请告诉我你是否注意到或者我的英语不是太糟糕)
部分代码无效
sockaddr_in from;
int clientlen = sizeof(from);
// accept
SOCKET client = accept(server, (SOCKADDR*)&client, &clientlen);
if (client == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "Error in accept(): " << WSAGetLastError << std::endl;
WSACleanup();
}
else
{
char clientIp[17];
if (inet_ntop(AF_INET, &from.sin_addr, clientIp, 17) == NULL)
{
std::cout << "Can't get the client's ip: " << WSAGetLastError() << std::endl;
}
std::cout << "ip connected: " << clientIp << std::endl;
完整的代码,如果你需要的话
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <string>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main()
{
std::cout << "--- Tcp/ip Server ---" << std::endl;
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "error in SOCKET(): "<< WSAGetLastError() << std::endl;
WSACleanup();
}
sockaddr_in s;
s.sin_family = AF_INET;
s.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
s.sin_port = htons(52000);
// bind
if (bind(server, (sockaddr*)&s, sizeof(s)) == SOCKET_ERROR)
{
std::cout << "Error: bind()" << std::endl;
}
//listen
if (listen(server, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR)
{
std::cout << "Error in listen(): " << WSAGetLastError() << std::endl;
WSACleanup();
}
sockaddr_in from;
int clientlen = sizeof(from);
// accept
SOCKET client = accept(server, (SOCKADDR*)&client, &clientlen);
if (client == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "Error in accept(): " << WSAGetLastError << std::endl;
WSACleanup();
}
else
{
char clientIp[17];
if (inet_ntop(AF_INET, &from.sin_addr, clientIp, 17) == NULL)
{
std::cout << "Can't get the client's ip: " << WSAGetLastError() << std::endl;
}
std::cout << "ip connected: " << clientIp << std::endl;
// the code isn't finished yet
system("pause");
WSACleanup();
}
return 0;
}
您在 accept()
的第二个参数中传递了错误变量的地址。
您正在传递 SOCKET client
变量的地址,您将要将 accept()
的结果分配给该变量。 C++ 允许在同一语句中声明和初始化变量时获取变量的地址。但在这种情况下,这不是您想要的。您需要传递 sockaddr_in from
变量的地址:
sockaddr_in from;
int clientlen = sizeof(from);
// accept
SOCKET client = accept(server, (SOCKADDR*)&from, &clientlen); // <-- &from instead of &client
你让你的 from
变量未初始化,你的编译器在调试模式下用 0xCC
(十进制 204)字节填充未初始化的变量,所以这就是为什么你最终看到 204.204.204.204
(十六进制 0xCC 0xCC 0xCC 0xCC
)来自 inet_ntop()
当你没有正确初始化你的 from
变量时。
我正在尝试制作一个 winsock 服务器,我想在他连接时在服务器上显示客户端的 ip,但这就是问题所在。每次我尝试连接时,它都会显示 204.204.204.204。我尝试连接另一台计算机,但结果是一样的。 result in localhost
之后,我开始在这个网站上寻找和我有同样问题的人,我发现了几个和我有同样问题的人,但他们都没有接受或 inet_ntop 功能' 正常工作。于是我查了none这两个函数return报错了。也许我很愚蠢,但我真的无法弄清楚问题出在哪里。 (顺便说一句,英语不是我的第一语言,所以请告诉我你是否注意到或者我的英语不是太糟糕)
部分代码无效
sockaddr_in from;
int clientlen = sizeof(from);
// accept
SOCKET client = accept(server, (SOCKADDR*)&client, &clientlen);
if (client == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "Error in accept(): " << WSAGetLastError << std::endl;
WSACleanup();
}
else
{
char clientIp[17];
if (inet_ntop(AF_INET, &from.sin_addr, clientIp, 17) == NULL)
{
std::cout << "Can't get the client's ip: " << WSAGetLastError() << std::endl;
}
std::cout << "ip connected: " << clientIp << std::endl;
完整的代码,如果你需要的话
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <string>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main()
{
std::cout << "--- Tcp/ip Server ---" << std::endl;
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "error in SOCKET(): "<< WSAGetLastError() << std::endl;
WSACleanup();
}
sockaddr_in s;
s.sin_family = AF_INET;
s.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
s.sin_port = htons(52000);
// bind
if (bind(server, (sockaddr*)&s, sizeof(s)) == SOCKET_ERROR)
{
std::cout << "Error: bind()" << std::endl;
}
//listen
if (listen(server, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR)
{
std::cout << "Error in listen(): " << WSAGetLastError() << std::endl;
WSACleanup();
}
sockaddr_in from;
int clientlen = sizeof(from);
// accept
SOCKET client = accept(server, (SOCKADDR*)&client, &clientlen);
if (client == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "Error in accept(): " << WSAGetLastError << std::endl;
WSACleanup();
}
else
{
char clientIp[17];
if (inet_ntop(AF_INET, &from.sin_addr, clientIp, 17) == NULL)
{
std::cout << "Can't get the client's ip: " << WSAGetLastError() << std::endl;
}
std::cout << "ip connected: " << clientIp << std::endl;
// the code isn't finished yet
system("pause");
WSACleanup();
}
return 0;
}
您在 accept()
的第二个参数中传递了错误变量的地址。
您正在传递 SOCKET client
变量的地址,您将要将 accept()
的结果分配给该变量。 C++ 允许在同一语句中声明和初始化变量时获取变量的地址。但在这种情况下,这不是您想要的。您需要传递 sockaddr_in from
变量的地址:
sockaddr_in from;
int clientlen = sizeof(from);
// accept
SOCKET client = accept(server, (SOCKADDR*)&from, &clientlen); // <-- &from instead of &client
你让你的 from
变量未初始化,你的编译器在调试模式下用 0xCC
(十进制 204)字节填充未初始化的变量,所以这就是为什么你最终看到 204.204.204.204
(十六进制 0xCC 0xCC 0xCC 0xCC
)来自 inet_ntop()
当你没有正确初始化你的 from
变量时。