当状态代码在单独的文件中定义时,列表视图不显示
Listview not showing when code for state is defined in a seperate file
我是 Flutter 开发的新手,这可能是一个幼稚的问题,但我正在学习关于 flutter 的初学者教程 dev site,但我的列表视图没有显示。我已经更改了一些 class/function 名称,并将代码放在不同的文件中,但我不确定这里出了什么问题,这应该是一个无限列表的随机单词列表。
这是完整的代码:
//File name: main.dart
import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_app_as/StatefulWidgetStates.dart';
class StatefulRandomWordsWidget extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return RandomWordsState();
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var wordWidget = StatefulRandomWordsWidget();
return MaterialApp(
title: 'Useless Title',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Welcome to Flutter')),
body: wordWidget));
}
}
void main() {
runApp(MyApp());
}
和
//File name: StatefulWidgetStates.dart
import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_app_as/main.dart';
class RandomWordsState extends State<StatefulRandomWordsWidget> {
final dataList = <WordPair>[];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return getListView();
}
Widget getListView() {
ListView listViewWidget = ListView.builder(
itemCount: dataList.length,
padding: EdgeInsets.all(8.0),
itemBuilder: (context, pos) {
if (pos.isOdd) {
return Divider();
}
else {
final index = pos ~/ 2;
if (index >= dataList.length) {
List<WordPair> pairs=generateWordPairs().take(10);
dataList.addAll(pairs);
}
WordPair childData = dataList[index];
return ListTile(title: Text(childData.asCamelCase, style: TextStyle(fontSize: 12.0)));
}
});
return listViewWidget;
}
}
我也不明白这是什么final index = pos ~/ 2;
逻辑。官方文档说:
The expression i ~/ 2 divides i by 2 and returns an integer result. For example: 1, 2, 3, 4, 5 becomes 0, 1, 1, 2, 2. This calculates the actual number of word pairings in the ListView, minus the divider widgets.
但我猜我用错了。
请记住,当您使用 StateFul Widgets 时,您需要告诉框架该小部件中的某些状态(日期)已更改并且需要重建。因此,当您将事物添加到列表时,状态会发生变化,并且需要 re-builded。您通过调用 setState((){
});
方法告诉框架重建。
示例:
List<WordPair> pairs = generateWordPairs().take(10);
dataList.addAll(pairs);
setState(() {});
我是 Flutter 开发的新手,这可能是一个幼稚的问题,但我正在学习关于 flutter 的初学者教程 dev site,但我的列表视图没有显示。我已经更改了一些 class/function 名称,并将代码放在不同的文件中,但我不确定这里出了什么问题,这应该是一个无限列表的随机单词列表。
这是完整的代码:
//File name: main.dart
import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_app_as/StatefulWidgetStates.dart';
class StatefulRandomWordsWidget extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return RandomWordsState();
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var wordWidget = StatefulRandomWordsWidget();
return MaterialApp(
title: 'Useless Title',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Welcome to Flutter')),
body: wordWidget));
}
}
void main() {
runApp(MyApp());
}
和
//File name: StatefulWidgetStates.dart
import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_app_as/main.dart';
class RandomWordsState extends State<StatefulRandomWordsWidget> {
final dataList = <WordPair>[];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return getListView();
}
Widget getListView() {
ListView listViewWidget = ListView.builder(
itemCount: dataList.length,
padding: EdgeInsets.all(8.0),
itemBuilder: (context, pos) {
if (pos.isOdd) {
return Divider();
}
else {
final index = pos ~/ 2;
if (index >= dataList.length) {
List<WordPair> pairs=generateWordPairs().take(10);
dataList.addAll(pairs);
}
WordPair childData = dataList[index];
return ListTile(title: Text(childData.asCamelCase, style: TextStyle(fontSize: 12.0)));
}
});
return listViewWidget;
}
}
我也不明白这是什么final index = pos ~/ 2;
逻辑。官方文档说:
The expression i ~/ 2 divides i by 2 and returns an integer result. For example: 1, 2, 3, 4, 5 becomes 0, 1, 1, 2, 2. This calculates the actual number of word pairings in the ListView, minus the divider widgets.
但我猜我用错了。
请记住,当您使用 StateFul Widgets 时,您需要告诉框架该小部件中的某些状态(日期)已更改并且需要重建。因此,当您将事物添加到列表时,状态会发生变化,并且需要 re-builded。您通过调用 setState((){
});
方法告诉框架重建。
示例:
List<WordPair> pairs = generateWordPairs().take(10);
dataList.addAll(pairs);
setState(() {});