UE4:即使我将其设置为 'Do not spawn',仍会生成一个对象

UE4: Still spawning an object, even though I set it to 'Do not spawn'

我想在虚幻蓝图中添加对数组的对象引用,但我不想在关卡中生成它。这可能吗?

我尝试将碰撞覆盖设置为 'Do not spawn'。但它仍然...

代码如下:https://blueprintue.com/render/dvdrvdws

我预计 actor 不会生成,但实际结果是生成了。

在数组中添加武器 class 是错误的(将数组类型转换为武器),现在仅在需要时使用不同的函数或您认为合适的方式从该数组中生成您想要的东西.