在 iOS 中添加 Lottie 动画
Adding Lottie Animation in iOS
我是 Lottie 库的新手,正在尝试集成一个简单的动画。我的动画 json 位于文件夹 Resources->Json->LottieAnimations->checkMark.json
我已经通过 pod install 安装了 Lottie,它的当前版本是 3.1.0。
在我的情节提要中,我添加了一个视图并将 class 名称命名为 AnimationView
,在界面构建器中将动画名称命名为“checkMark”。
这是出口
@IBOutlet weak var checkMarkAnimationView: AnimationView!
在 viewDidLoad 上,我只是调用
checkMarkAnimationView.play()
但是这里什么也没有发生。我错过了什么吗?
你需要做这样的事情(如果在代码中):
let view = AnimationView()
let path = Bundle.main.path(forResource: "checkMark",
ofType: "json") ?? ""
view.animation = Animation.filepath(path)
self.view.addSubview(view)
view.play()
如果不起作用,请检查动画名称或JSON文件
已更新
还要检查 JSON 文件添加到 Bundle 资源中(构建阶段 -> 复制 Bundle 资源)
let animationView = AnimationView()
let path = Bundle.main.path(forResource: "loader",
ofType: "json") ?? ""
animationView.animation = Animation.filepath(path)
animationView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
animationView.center = self.view.center
animationView.loopMode = .loop
self.view.addSubview(animationView)
animationView.play()
let animationView = AnimationView()
let animation = Animation.named("<place-your-json-filename>", animationCache: LRUAnimationCache.sharedCache)
self.view.addSubview(animationView)
animationView.frame = self.view.bounds
animationView.animation = animation
animationView.loopMode = .loop
animationView.play()
let animationSubView = AnimationView(name: "jsonAnimationFileName")
animationSubView.frame = self.checkMarkAnimationView.bounds
animationSubView.contentMode = .scaleAspectFit
self.checkMarkAnimationView.addSubview(animationSubView)
animationSubView.play()
将此添加到 viewDidLoad()
我是 Lottie 库的新手,正在尝试集成一个简单的动画。我的动画 json 位于文件夹 Resources->Json->LottieAnimations->checkMark.json
我已经通过 pod install 安装了 Lottie,它的当前版本是 3.1.0。
在我的情节提要中,我添加了一个视图并将 class 名称命名为 AnimationView
,在界面构建器中将动画名称命名为“checkMark”。
这是出口
@IBOutlet weak var checkMarkAnimationView: AnimationView!
在 viewDidLoad 上,我只是调用
checkMarkAnimationView.play()
但是这里什么也没有发生。我错过了什么吗?
你需要做这样的事情(如果在代码中):
let view = AnimationView()
let path = Bundle.main.path(forResource: "checkMark",
ofType: "json") ?? ""
view.animation = Animation.filepath(path)
self.view.addSubview(view)
view.play()
如果不起作用,请检查动画名称或JSON文件
已更新
还要检查 JSON 文件添加到 Bundle 资源中(构建阶段 -> 复制 Bundle 资源)
let animationView = AnimationView()
let path = Bundle.main.path(forResource: "loader",
ofType: "json") ?? ""
animationView.animation = Animation.filepath(path)
animationView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
animationView.center = self.view.center
animationView.loopMode = .loop
self.view.addSubview(animationView)
animationView.play()
let animationView = AnimationView()
let animation = Animation.named("<place-your-json-filename>", animationCache: LRUAnimationCache.sharedCache)
self.view.addSubview(animationView)
animationView.frame = self.view.bounds
animationView.animation = animation
animationView.loopMode = .loop
animationView.play()
let animationSubView = AnimationView(name: "jsonAnimationFileName")
animationSubView.frame = self.checkMarkAnimationView.bounds
animationSubView.contentMode = .scaleAspectFit
self.checkMarkAnimationView.addSubview(animationSubView)
animationSubView.play()
将此添加到 viewDidLoad()