重叠(堆叠)标签有问题

Having problem with overlapping (Stacking) Label

我正在尝试将分数和经过时间标签 (scoreAndTimer) 添加到我已经运行的贪吃蛇游戏代码中。问题是当我使用 scoreAndTimer.setText();它与之前的文本堆叠在一起。

我试过setText();然后设置文本(字符串);清除上一个,但它也不起作用。


    private JLabel scoreAndTimer;
    private int sec, min;
    private Game game;


    public Frame() {

        JFrame frame = new JFrame();
        game = new Game();

        frame.add(game);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setTitle("Snake");
        frame.setResizable(false);
        frame.pack();
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);

        scoreAndTimer = new JLabel();
        scoreAndTimer.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
        scoreAndTimer.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
        frame.add(scoreAndTimer);
        timer();
    }

    private void timer(){
        while(game.isRunning()){
            scoreAndTimer.setText("SCORE: "+(game.getSnakeSize()-3)+"                                       Elapsed Time: "+timeFormatter());
            try{
                if(sec == 60){
                    sec = 0;
                    min++;
                }
                sec++;
                Thread.sleep(1000);
            }
            catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if(!game.isRunning())
            scoreAndTimer.setText("Game Over");
    }

    private String timeFormatter(){
        if(sec < 10 && min < 10)
            return "0"+min+":0"+sec;
        else if(sec >= 10 && min < 10)
            return "0"+min+":"+sec;
        else if(sec < 10 && min >= 10)
            return min+"0:"+sec;
        else
            return min+":"+sec;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Frame();
    }
}

程序运行良好,但无法防止重叠。没有错误。我在我的程序中总共使用了 3 个线程,我不确定线程​​是否对此产生了问题。代码有点长,这就是为什么我现在不分享其余部分的原因,如果需要我也可以分享其他部分但我不认为问题出现在其他 类.

JFrame,或者更准确地说,它 contentpane 默认使用 BorderLayout
当您将组件添加到 JFrame 时:

frame.add(game);

您将其隐式添加到 BorderLayout.CENTER 位置,这是默认位置。所以 frame.add(game); 等价于 frame.add(game, BorderLayout.CENTER);
BorderLayout.CENTER 位置(以及其他 BorderLayout 位置)可以容纳 一个 组件。 问题是您通过以下方式将另一个组件添加到相同的 BorderLayout.CENTER 位置:

frame.add(scoreAndTimer);

解决方法是将scoreAndTimer添加到不同的位置:

 frame.add(scoreAndTimer, BorderLayout.PAGE_END);

并且有

    frame.pack();
    frame.setVisible(true);

最后, 您添加了所有组件之后。

重要的旁注:
timer() 所写的是行不通的。将 Swing 应用程序视为在单个线程上运行的应用程序。当这个线程是 忙于 运行 长 while 循环(就像你在 timer() 中的循环一样,它不会更新 gui。gui 变得没有响应(冻结)。
使用 Swing timer.