LINQ Enumerable策略比较:Any、Count、SingleOrDefault

LINQ Enumerable strategy comparison: Any, Count, SingleOrDefault

我们在 Code Review of LINQ Enumerable 进行了一些反省,发现了迭代 IEnumerable<TSource> 的不同策略,从而为我们提供了一些关于它的信息。

任意

public static bool Any<TSource>(
     this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, bool> predicate) 
{
     if (source == null) throw Error.ArgumentNull("source");
     if (predicate == null) throw Error.ArgumentNull("predicate");
     foreach (TSource element in source) {
         if (predicate(element)) return true;
     }
     return false;
 }

 public static bool Any<TSource>(this IEnumerable<TSource> source)
 {
      if (source == null) throw Error.ArgumentNull("source");
      using (IEnumerator<TSource> e = source.GetEnumerator()) {
          if (e.MoveNext()) return true;
      }
      return false;
  }

计数

public static int Count<TSource>(this IEnumerable<TSource> source) 
{
    if (source == null) throw Error.ArgumentNull("source");
    ICollection<TSource> collectionoft = source as ICollection<TSource>;
    if (collectionoft != null) return collectionoft.Count;
    ICollection collection = source as ICollection;
    if (collection != null) return collection.Count;
    int count = 0;
    using (IEnumerator<TSource> e = source.GetEnumerator()) {
        checked {
            while (e.MoveNext()) count++;
        }
    }
    return count;
}

单一或默认

public static TSource SingleOrDefault<TSource>(
    this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, bool> predicate) 
{
    if (source == null) throw Error.ArgumentNull("source");
    if (predicate == null) throw Error.ArgumentNull("predicate");
    TSource result = default(TSource);
    long count = 0;
    foreach (TSource element in source) {
        if (predicate(element)) {
            result = element;
            checked { count++; }
        }
    }
    switch (count) {
        case 0: return default(TSource);
        case 1: return result;
    }
    throw Error.MoreThanOneMatch();
}

如您所见,使用了 3 种不同的策略。

一些观察:

问题:

好吧,前两种方法是不言自明的,不是吗?它们以尽快停止的方式进行优化,并检查类型是否具有 Count 属性 以避免循环。

但是SingleOrDefault with predicate 确实有一个奇怪的实现。它可以在第二个匹配项目处停止,因为很明显必须抛出 InvalidOperationExceptionSingle... 而不是 First... 确保最多有 1 个项目)。但它会检查每个项目并计算匹配项。 version without predicate有这个优化。

所以问题是:到底是什么?而且似乎 is really a bug 不会被修复,因为它只会降低错误情况下的性能。我简直不敢相信。

顺便说一句,Enumerable.Single.

中存在相同的错误