在 Oculus Quest build 7.0 上无法同时对两个控制器进行跟踪
Tracking not working for both controllers at the same time on Oculus Quest build 7.0
自上次更新 Oculus Quest(构建 7.0)以来,我无法在我的 Unity 构建中同时移动两个控制器:
它只被 "active" 控制器跟踪
我可以通过按下
的触发器来切换活动控制器
我想设置为活动控制器
这只发生在我在 Unity 中构建项目时,跟踪
两个控制器都非常适合 Oculus Quest 应用程序(首页,
YoutubeVR、JobSim 等)
Video showing this behaviour
(轻量级VR RP默认场景,与VRTK示例场景行为相同)
其他人遇到这个问题?可能是什么原因?
解法:
(在Unity项目中)
Oculus > 工具 > 删除 AndroidManifest.xml
Oculus > 工具 > 创建商店兼容 AndroidManifest.xml
重建
删除并重新安装 Android Manifest 后,我们现在可以在 Quest 上构建任何东西,总是 returns
自上次更新 Oculus Quest(构建 7.0)以来,我无法在我的 Unity 构建中同时移动两个控制器:
它只被 "active" 控制器跟踪
我可以通过按下
的触发器来切换活动控制器 我想设置为活动控制器这只发生在我在 Unity 中构建项目时,跟踪 两个控制器都非常适合 Oculus Quest 应用程序(首页,
YoutubeVR、JobSim 等)
Video showing this behaviour (轻量级VR RP默认场景,与VRTK示例场景行为相同)
其他人遇到这个问题?可能是什么原因?
解法:
(在Unity项目中)
Oculus > 工具 > 删除 AndroidManifest.xml
Oculus > 工具 > 创建商店兼容 AndroidManifest.xml
重建
删除并重新安装 Android Manifest 后,我们现在可以在 Quest 上构建任何东西,总是 returns