将动画角色从 mixamo 导入 Reality Composer 时出现问题(从 .FBX 转换为 USDZ)

Trouble when importing animation character from mixamo to Reality Composer ( conversion from .FBX to USDZ)

我在将 mixamo(.FBX) 转换和导入 reality composer (USDZ) 时遇到了一些问题。导入现实作曲家时,我角色的头不在他的肩膀上。

注意:我使用 scapic 转换器将 (.FBX) 转换为 (USDZ)

提前致谢。

Mixamo 动画 fbx -> usdz 工作流程:

Mixamo -> fbx 下载

在 Cheetah3D 中导入 fbx

在 Takes 选项卡中,确保选择 "mixamo. com" take

删除其他镜头!

导出 fbx

在终端 usdzconvert(来自 Apple)中,fbx 到 usdz

现在可以在 Xcode、Reality Composer 中使用,动画和纹理完好无损