Kivy:在第二个,第三个...等屏幕上动态生成按钮

Kivy: Generate dynamically buttons on the second, third... etc screens

我是基维新人:python。我正在尝试使用 ScreenManager 做一个应用程序。我有地图的地图和地图的键的想法应该在多个屏幕上生成按钮。例如: 地图:{user1:{thing1:value1,thing2,value2},user2:{thing1:value1 ...}} 第一个屏幕将在滚动视图中有两个按钮:user1 和 user2。 下一个屏幕上的按钮集合将是 thing1,thingN,具体取决于 "user_name" 用户按下的内容。这只是"toy"项目,我正在研究Kivy

我有一些全局变量。在第一个屏幕中,全局变量 "user_name" 根据用户在第一个屏幕上按下的内容进行初始化。然后在第二个屏幕的 class 中,我尝试使用 map_of_maps[user_name].keys() 并将这些键作为按钮放在第二个屏幕上。

# kivy_test.py

class MyMainApp(App):
    gapi = gAPI("tilit.txt")
    gapi.file_download()
    gapi.parse_downloaded_file()
    global data
    global user_name
    global account
    data = gapi.get_data()
    user_name = None
    account = None
    def build(self):
        return kv

class MainWindow(Screen):
    f_view = ObjectProperty(None)
    def __init__(self,**kwargs):
        super(MainWindow, self).__init__(**kwargs)
        Clock.schedule_once(self.create_scrollview)

    def create_scrollview(self, inst):
        base = data.keys()
        layout = GridLayout(cols=1)
        layout.bind(minimum_height=layout.setter("height"))

        for element in base:
            button = Button(text=str(element), size_hint=(1, 0.1))
            button.bind(on_press=self.on_scrbutton_pressed)
            layout.add_widget(button)
        scrollview = ScrollView(size=(Window.width, Window.height))
        scrollview.add_widget(layout)
        self.f_view.add_widget(scrollview)

    def on_scrbutton_pressed(self, instance):
        user_name = instance.text
        print(instance.text)

class SecondWindow(Screen):
    s_view = ObjectProperty(None)
    def __init__(self,**kwargs):
        super(SecondWindow,self).__init__(**kwargs)
        Clock.schedule_once(self.create_scrollview)

    def create_scrollview(self, inst):
        base = data[user_name].keys() # Here I have a problem
        layout = GridLayout(cols=1)
        layout.bind(minimum_height = layout.setter("height"))

        for element in base:
            button = Button(text = str(element), size_hint=(1,0.1))
            button.bind(on_press=self.on_scrbutton_pressed)
            layout.add_widget(button)
        scrollview = ScrollView(size=(Window.width, Window.height))
        scrollview.add_widget(layout)
        self.s_view.add_widget(scrollview)

    def on_scrbutton_pressed(self, instance):
        print(instance.text)

虽然运行我的代码有一个错误:base = data[user_name].keys()。键错误:None

# my.kv

# Filename: my.kv
WindowManager:
    MainWindow:
    SecondWindow:
    ThirdWindow:

<MainWindow>:
    name: "main"
    f_view: f_view

    GridLayout:
        cols: 1

        ScrollView:
            id : f_view

#        Button:
#            text: "User1"
#            on_release:
#                app.root.current = "second"
#                root.manager.transition.direction = "left"

#        Button:
#            text: "User2"
#            on_release:
#                app.root.current = "second"
#                root.manager.transition.direction = "left"


<SecondWindow>:
    name: "second"
    s_view : s_view

    GridLayout:
        cols: 1

        ScrollView:
            id : s_view

        Button:
            text: "Add"


<ThirdWindow>:
    name: "third"
    t_view : t_view

    GridLayout:
        cols: 1
        id : t_view

还有一个问题:在这种情况下如何执行屏幕之间的转换?

问题 1 - KeyError

     base = data[user_name].keys()  # Here I have a problem
 KeyError: None

根本原因

当 Kivy 处理您的 kv 文件时,它会将 WindowManager 对象实例化为根对象,并且还会实例化其子对象 MainWindowSecondWindow。在实例化 SecondWindow 时,它调用了构造函数 (__init__) 和方法 create_scrollview。它抛出一个 KeyError 因为全局变量 user_name 包含 None 的初始值,它在字典类型 data.

中不存在

解决方案

在填充 user_name 之前,在 class MainWindow 的方法 on_scrbutton_pressed 中添加 global user_name。如果没有 global user_name,Python 会在 instance.text 分配给 user_name 时创建一个新的局部变量。

问题 2

How to perform transitions between screens in this case?

解决方案

  1. 默认情况下,每个屏幕都有一个 属性 管理器,它为您提供 使用的 ScreenManager 的实例。在方法中添加以下内容 on_scrbutton_pressedclass MainWindow

        self.manager.current = "second"
        self.manager.transition.direction = "left"
    
  2. class Secondwindow 中,删除构造函数并将方法 create_scrollview(self, inst) 替换为 on_pre_enter(self)
  3. class MainWindow 中,将构造函数 __init__ 替换为 on_pre_enter(self):
  4. 添加方法 on_pre_leave 以删除添加的小部件以防止重复

片段

class MainWindow(Screen):
    f_view = ObjectProperty(None)

    def on_pre_enter(self):
        Clock.schedule_once(self.create_scrollview)
    ...

    def on_pre_leave(self):
        self.f_view.clear_widgets()

    def on_scrbutton_pressed(self, instance):
        global user_name
        user_name = instance.text
        print(instance.text)
        self.manager.current = "second"
        self.manager.transition.direction = "left"


class SecondWindow(Screen):
    s_view = ObjectProperty(None)

    def on_pre_enter(self):
        base = data[user_name].keys()
        ...

    def on_pre_leave(self):
        self.s_view.clear_widgets()

我也在我的应用程序中实现了几乎相同的东西。

  • 我有一个章节名称列表作为键,它们的摘要作为 值。
  • 当用户进入屏幕时,将调用 keys() 并 已创建按钮。
  • 根据点击的按钮,摘要是 显示在下一个屏幕上

这是我的编码方式(片段)

class chapter_list(Screen):
    def on_pre_enter(self):
        self.buttons = []
        for i in flamingo.keys(): #for loop to generate buttons
            button = Button(text=str(i),height=150) #the text on the button is the chapter name
            button.bind(on_press=self.pressed) #when the button is clicked, the function pressed on called
            self.ids.fgrid.add_widget(button) #added to the flamingogrid
            self.buttons.append(button)

这里的 fgridLayoutid:(在本例中为 GridLayout)我在 kv 文件中为此 screen 选择

self.buttons = []只是为了收集按钮,以便我可以在屏幕退出时删除它们。

让我知道这是否有帮助。