通过赋值初始化 C++ 对象时会发生什么?
What happens when you initialize a C++ object by assignment?
据我了解,赋值使用operator=
函数,初始化使用contsructor。但是当你在声明期间分配另一个对象时,会发生什么?我原以为 car2
会用 car1
的数据初始化,但我不知道。是不是先用默认构造函数初始化,然后重新赋值数据?我尝试编写一个快速程序并使用调试器对其进行跟踪,但它不会让我查看重要的行 Car car2 = car1
。我在下面包含了我的程序。
#include <iostream>
#include <string>
class Car
{
public:
Car();
Car(std::string color, std::string make);
private:
std::string color;
std::string make;
};
Car::Car() {
this->color = "None";
this->make = "None";
}
Car::Car(std::string color, std::string make) {
this->color = color;
this->make = make;
}
int main() {
Car car1("blue", "Toyota");
Car car2 = car1;
return 0;
}
Car
有一个 implicitly declared copy-ctor,这里使用它是因为 ctor-call 不能省略(它不是用 pr-value 初始化的),移动构造也不可能(它不是 xvalue)。
隐式声明的复制构造函数执行成员复制构造。
据我了解,赋值使用operator=
函数,初始化使用contsructor。但是当你在声明期间分配另一个对象时,会发生什么?我原以为 car2
会用 car1
的数据初始化,但我不知道。是不是先用默认构造函数初始化,然后重新赋值数据?我尝试编写一个快速程序并使用调试器对其进行跟踪,但它不会让我查看重要的行 Car car2 = car1
。我在下面包含了我的程序。
#include <iostream>
#include <string>
class Car
{
public:
Car();
Car(std::string color, std::string make);
private:
std::string color;
std::string make;
};
Car::Car() {
this->color = "None";
this->make = "None";
}
Car::Car(std::string color, std::string make) {
this->color = color;
this->make = make;
}
int main() {
Car car1("blue", "Toyota");
Car car2 = car1;
return 0;
}
Car
有一个 implicitly declared copy-ctor,这里使用它是因为 ctor-call 不能省略(它不是用 pr-value 初始化的),移动构造也不可能(它不是 xvalue)。
隐式声明的复制构造函数执行成员复制构造。