涉及 C.free() 的 C 和 Go 互操作性问题

C and Go interoperability issue involving C.free()

我有一个 Go 函数,它包装了来自 lib_proc.hproc_name(pid,...) 函数。

这是完整的 C 原型:


int proc_name(int pid, void * buffer, uint32_t buffersize) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);

可以在这里找到 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/libproc.h(至少在我的系统上是这样)。

它遵循 Go 代码:


package goproc

    /*
    #include "libproc.h"

    int call_proc_name(int pid, char *name, int name_size) {
      return proc_name(pid, name, name_size);
    }
    */
    import "C"
    import "unsafe"
    import "strings"

    type DarwinProcess struct {
        Process
    }

    func (DarwinProcess) NameOf(pid int) string {
        name := C.CString(strings.Repeat("\x00", 1024))
        defer C.free(unsafe.Pointer(name))
        nameLen := C.call_proc_name(C.int(pid), name, C.int(1024))
        var result string

        if (nameLen > 0) {
            result = C.GoString(name);
        } else {
            result = ""
        }

        return result;
    }

除非删除对 C.free(unsafe.Pointer(...))import "unsafe" 子句的调用,否则此代码不会编译。 DarwinProcess::NameOf(pid) 方法仅适用于 Mac OS X 并且 它实际上有效 如果 C.free(...) 从代码中删除。

go build 之后的实际形式中,我收到以下错误消息: could not determine kind of name for C.free(仅此而已,这是整个编译器输出)。

删除 C.free(...) 对我来说是不可接受的,我必须找到如何正确释放分配给 C.CString() 的内存。

我很困惑,因为根据 documentation,一切都已正确完成。我无法找到解决方案,也无法在此处或网络上搜索。

libproc.h 不包括 stdlib.h,其中声明了 free()。因此,编译器无法解析名称。我在 cgo 注释块的开头添加 #include <stdlib.h> 后,您的代码已在我的系统上成功构建。