如何在 irrlicht 中绘制任何平面 3D?
How to draw any plane 3D in irrlicht?
我创建了一个像这样的 plane3D:
core::vector3df vec(0.0f, 0.0f, 0.0f);
core::vector3df vecnorm(1.0f, 1.0f, 1.0f);
core::plane3d<f32> plan= core::plane3df(vec,vecnorm);
但我找不到如何在节点中显示它?
你能帮忙吗?
在 Irrlicht plane3d 中不是 renderable.For 绘图平面使用来自几何创建器的 createHillPlaneMesh
SceneManager->getGeometryCreator()-> createHillPlaneMesh(....);
我创建了一个像这样的 plane3D:
core::vector3df vec(0.0f, 0.0f, 0.0f);
core::vector3df vecnorm(1.0f, 1.0f, 1.0f);
core::plane3d<f32> plan= core::plane3df(vec,vecnorm);
但我找不到如何在节点中显示它? 你能帮忙吗?
在 Irrlicht plane3d 中不是 renderable.For 绘图平面使用来自几何创建器的 createHillPlaneMesh
SceneManager->getGeometryCreator()-> createHillPlaneMesh(....);