不能在真实 iPhone 上使用 @ObservedObject

Can't use @ObservedObject on real iPhone

我无法在其中使用 @ObservedObject 时显示我的视图。当我尝试展示应用程序时它崩溃了,我收到此错误:

Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x9)

该应用程序在模拟器上运行良好。它只在我的

上崩溃

iPhone 6s iOS 13 测试 6

Xcode 测试版 5

这是我的基本代码:

class NetworkManager: ObservableObject {

}

struct ContentView : View {
    @ObservedObject var networkManager: NetworkManager = NetworkManager()

    var body: some View {
        Text("Hi Stack")
    }
}

#if DEBUG
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
#endif

这不是不符合 ObservableObject 的问题。您提供的代码可以在 canvas 和模拟器中使用,也应该可以在设备上使用。我已经在自己的项目中使用 iOS 13 Beta 6 遇到过这个问题,并且花了很多时间进行故障排除。

当 运行 在设备 运行 上使用 Xcode Beta 5 构建的项目时,其他事情(例如调用 self.presentationMode.value.dismiss() 关闭模态视图)目前也被破坏 运行 =27=] 13 Beta 6. Xcode 之前的 Beta 版在 iOS 的新 Beta 版上有问题,这可能是同一个问题。

我建议您等到 Xcode Beta 6 发布后再对您的代码进行任何重大的结构更改,因为 iOS 13 Beta 6 可能是在预期处理更改的情况下开发的将在 Xcode Beta 6 中制作。

也就是说,如果您绝对必须同时进行更改以解决此问题,我发现使用 @EnvironmentObject 而不是 @ObservedObject 可以解决此问题。在您的示例中,这意味着像这样声明您的 属性:

@EnvironmentObject private var networkManager: NetworkManager

然后,当您创建视图时,您可以像这样将 NetworkManager 作为环境对象传递:

ContentView()
    .environmentObject(NetworkManager())

使用 Xcode 11 beta 6 更新您的项目。这解决了这个问题。我可以用我正在使用的应用程序来确认它。今天终于出来了!