Kotlin Native:C 对象所有权和生命周期
Kotlin Native: C objects ownership and lifespan
我一直在尝试包装 CPointer 类型的本机对象,认为该对象控制底层本机对象的生命周期。
用 C++ 术语来说,我会做类似的事情:
class T {
private:
U other;
};
甚至:
class T {
public:
T(){ other = new U; }
~T(){ delete other; }
private:
U other;
};
我什至不确定这是否正确,但想法很简单:对象 "other" 由类型 T 的对象持有。
问题是我不知道这在 Kotlin native 中是否可行:
class T {
private val arena = Arena()
private val ptr: Cpointer<U> = arena.alloc()
// Should I delegate the free method to T?
}
据我所知,arena不会自动回收内存吧?我必须打电话给 .free()
或 .clear()
。
有什么办法可以达到这样的效果吗?或者唯一的方法是使用 memScoped
并手动调用 arena 的 clear 或 ptr free?
或者,在 K/N 中防止内存 waste/leaking 的最佳方法是什么?
我一直在尝试包装 CPointer 类型的本机对象,认为该对象控制底层本机对象的生命周期。
用 C++ 术语来说,我会做类似的事情:
class T {
private:
U other;
};
甚至:
class T {
public:
T(){ other = new U; }
~T(){ delete other; }
private:
U other;
};
我什至不确定这是否正确,但想法很简单:对象 "other" 由类型 T 的对象持有。
问题是我不知道这在 Kotlin native 中是否可行:
class T {
private val arena = Arena()
private val ptr: Cpointer<U> = arena.alloc()
// Should I delegate the free method to T?
}
据我所知,arena不会自动回收内存吧?我必须打电话给 .free()
或 .clear()
。
有什么办法可以达到这样的效果吗?或者唯一的方法是使用 memScoped
并手动调用 arena 的 clear 或 ptr free?
或者,在 K/N 中防止内存 waste/leaking 的最佳方法是什么?