为 Mono 上的 ConsoleApp 选择正确的框架
Selecting the right framework for a ConsoleApp on Mono
我需要开发一个可以在 Windows 上 运行 的 ConsoleApp 以及一个 RaspberryPi(Raspbian - Debian 9)
我已经在 RaspPi 上安装了 mono-complete
现在我的问题是这个。我是在 Visual Studio 中创建 .net Core 的 consoleApp 还是 .net framework 的 consoleApp?
单声道是否支持.net Core?如果可以,到哪个版本?
查看兼容性页面 (https://www.mono-project.com/docs/about-mono/compatibility/) 我看不到任何对 .net Core 的引用,只有 .Net 框架。
对不起,如果这是一个愚蠢的问题。
.NET Core 和 Mono 在不同的轨道上,Mono 是一个完整的 .NET 的跨平台适配器,其中 .NET Core 最初从 .NET 中引入了一组必不可少的 类 这是一个开源和跨平台库。
为了详细比较我推荐这个帖子.NET Core vs Mono
简而言之 ;) 您可以使用 .NET Core 或 Mono。
我需要开发一个可以在 Windows 上 运行 的 ConsoleApp 以及一个 RaspberryPi(Raspbian - Debian 9)
我已经在 RaspPi 上安装了 mono-complete
现在我的问题是这个。我是在 Visual Studio 中创建 .net Core 的 consoleApp 还是 .net framework 的 consoleApp?
单声道是否支持.net Core?如果可以,到哪个版本?
查看兼容性页面 (https://www.mono-project.com/docs/about-mono/compatibility/) 我看不到任何对 .net Core 的引用,只有 .Net 框架。
对不起,如果这是一个愚蠢的问题。
.NET Core 和 Mono 在不同的轨道上,Mono 是一个完整的 .NET 的跨平台适配器,其中 .NET Core 最初从 .NET 中引入了一组必不可少的 类 这是一个开源和跨平台库。
为了详细比较我推荐这个帖子.NET Core vs Mono
简而言之 ;) 您可以使用 .NET Core 或 Mono。