Swift table 在 table 视图单元格中播放视频的视图,内存泄漏

Swift table view with videos playing in table view cells, memory leak

我正在制作一个 iOS 应用程序,可以将其与带有视频源(无图像)的 Instagram 进行比较。我有一个 table 显示自定义 table 视图单元格,每个 table 视图单元格包含一个使用 AVKit 播放的视频。我现在有 6 个单元格正在加载,它使用了令人难以置信的内存量来显示它们。像 facebook、instagram 或 vine 这样的应用程序如何在不使用大量内存的情况下显示这么多视频?

下面是我目前使用的代码。

var cells: [VideoCell] = []
    var cellPostkeys: [String] = []

    @IBOutlet weak var feedTableView: UITableView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        feedTableView.delegate = self
        feedTableView.dataSource = self
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
        return 250
    }

    func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
        return 1
    }


    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return videoURLs.count
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

        let url = videoURLs[indexPath.row]
        if let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "testcell") as? VideoCell {
            if (cellPostkeys.contains(url)) {
                let index = cellPostkeys.firstIndex(of: url)
                cells[index!] = cell
            } else {
                cells.append(cell)
                cellPostkeys.append(url)
            }
            cell.playvid(url: url)
            return cell
        } else {
            return VideoCell()
        }
    }
}

这是我自定义 table 视图单元格的代码

class VideoCell: UITableViewCell {

    @IBOutlet weak var videoView: UIView!


    var player : AVPlayer!
    var avPlayerLayer : AVPlayerLayer!

    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()
        // Initialization code
    }

    override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool) {
        super.setSelected(selected, animated: animated)

        // Configure the view for the selected state
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        //
    }

    func stopvid() {
        self.player = nil
        self.avPlayerLayer = nil
    }

    func playvid(url: String) {
        self.player = AVPlayer(url: URL(string: url)!)
        self.avPlayerLayer = AVPlayerLayer(player: self.player)
        self.avPlayerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill
        self.player.automaticallyWaitsToMinimizeStalling = false
        avPlayerLayer.frame = videoView.layer.bounds;
        self.videoView.layer.addSublayer(self.avPlayerLayer)

        self.player.play()

        NotificationCenter.default.addObserver(forName: .AVPlayerItemDidPlayToEndTime, object: self.player.currentItem, queue: .main) { [weak self] _ in
            self?.player?.seek(to: CMTime.zero)
            self?.player?.play()
        }
    }

}

我知道一次加载和播放 6 个视频显然会占用大量内存,所以我尝试只播放 1 个视频而其他 5 个单元格为空,但这也使用了大约 100+ mb 的内存一旦我开始上下滚动。任何帮助将不胜感激。

尝试使用 Xcode 中的内存调试器。检查是否有 类 似乎只增加了数量。它可能会泄漏,因为您每次都创建一个新的 AVPlayer 并且永远不会停止前一个。

您不必每次都实例化 AVPlayer。

private lazy var player: AVPlayer = AVPlayer(playerItem: nil)

private lazy var playerLayer: AVPlayerLayer = {
    let playerLayer = AVPlayerLayer(player: self.player)
    playerLayer.videoGravity = .resizeAspectFill
    return playerLayer
}()

override func awakeFromNib() {
    super.awakeFromNib()
    self.videoView.layer.addSublayer(self.playerLayer)
}

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    avPlayerLayer.frame = videoView.layer.bounds
}

现在 stopvid() 您可以暂停或呼叫 player.replaceCurrentItem(with: nil)

而在 playvid(url: String) 中你使用类似的东西:

let playerItem = AVPlayerItem(url: URL(string: url)!)
player.placeCurrentItem(with: playerItem)
player.play()

应该注意的是,由于我现在在 Windows 机器上,所以我无法 运行 这段代码,但根据文档,它应该可以工作。