SwiftUI Picker onChange 或等效物?

SwiftUI Picker onChange or equivalent?

我想在 Picker 更改时更改另一个不相关的 @State 变量,但是没有 onChanged 并且无法将 didSet 放在采摘者 @State。还有其他方法可以解决这个问题吗?

我用的是分段选择器,也有类似的需求。在尝试了一些事情之后,我只使用了一个同时具有 ObservableObjectPublisherPassthroughSubject 发布者的对象作为选择。这让我对 SwiftUI 感到满意,而且 onReceive() 我也可以做其他事情。

// Selector for the base and radix
Picker("Radix", selection: $base.value) {
    Text("Dec").tag(10)
    Text("Hex").tag(16)
    Text("Oct").tag(8)
}
.pickerStyle(SegmentedPickerStyle())
// receiver for changes in base
.onReceive(base.publisher, perform: { self.setRadices(base: [=10=]) })

base 有一个 objectWillChange 和一个 PassthroughSubject<Int, Never> 发布者,想象中称为发布者。

class Observable<T>: ObservableObject, Identifiable {
    let id = UUID()
    let objectWillChange = ObservableObjectPublisher()
    let publisher = PassthroughSubject<T, Never>()
    var value: T {
        willSet { objectWillChange.send() }
        didSet { publisher.send(value) }
    }

    init(_ initValue: T) { self.value = initValue }
}

typealias ObservableInt = Observable<Int>

定义 objectWillChange 并不是绝对必要的,但当我写下它时,我喜欢提醒自己它就在那里。

我认为这是更简单的解决方案:

@State private var pickerIndex = 0
var yourData = ["Item 1", "Item 2", "Item 3"]

// USE this if needed to notify parent
@Binding var notifyParentOnChangeIndex: Int    

var body: some View {

   let pi = Binding<Int>(get: {

            return self.pickerIndex

        }, set: {

            self.pickerIndex = [=10=]

            // TODO: DO YOUR STUFF HERE
            // TODO: DO YOUR STUFF HERE
            // TODO: DO YOUR STUFF HERE

            // USE this if needed to notify parent
            self.notifyParentOnChangeIndex = [=10=]

        })

   return VStack{

            Picker(selection: pi, label: Text("Yolo")) {
                ForEach(self.yourData.indices) {
                    Text(self.yourData[[=10=]])
                }
            }
            .pickerStyle(WheelPickerStyle())
            .padding()

   }

}

iOS14 或更高版本的部署目标

Apple 提供了 View 的内置 onChange 扩展,可以像这样使用:

struct MyPicker: View {
    @State private var favoriteColor = 0

    var body: some View {
        Picker(selection: $favoriteColor, label: Text("Color")) {
            Text("Red").tag(0)
            Text("Green").tag(1)
        }
        .onChange(of: favoriteColor) { tag in print("Color tag: \(tag)") }
    }
}

iOS 13 岁或以上

的部署目标
struct MyPicker: View {
    @State private var favoriteColor = 0

    var body: some View {
        Picker(selection: $favoriteColor.onChange(colorChange), label: Text("Color")) {
            Text("Red").tag(0)
            Text("Green").tag(1)
        }
    }

    func colorChange(_ tag: Int) {
        print("Color tag: \(tag)")
    }
}

使用这个助手

extension Binding {
    func onChange(_ handler: @escaping (Value) -> Void) -> Binding<Value> {
        return Binding(
            get: { self.wrappedValue },
            set: { selection in
                self.wrappedValue = selection
                handler(selection)
        })
    }
}

我知道这是一岁 post,但我认为这个解决方案可能会帮助其他需要解决方案的人。希望对其他人有帮助。

import Foundation
import SwiftUI

struct MeasurementUnitView: View {
    
    @State var selectedIndex = unitTypes.firstIndex(of: UserDefaults.standard.string(forKey: "Unit")!)!
    var userSettings: UserSettings
    
    var body: some View {
        
        VStack {
            Spacer(minLength: 15)
            Form {
                Section {
                    Picker(selection: self.$selectedIndex, label: Text("Current UnitType")) {
                        
                        ForEach(0..<unitTypes.count, id: \.self) {
                            Text(unitTypes[[=10=]])
                        }
                    }.onReceive([self.selectedIndex].publisher.first()) { (value) in
                        self.savePick()
                    }
                    .navigationBarTitle("Change Unit Type", displayMode: .inline)
                }
            }
        }
    }
    
    func savePick() {
        
        if (userSettings.unit != unitTypes[selectedIndex]) {
            userSettings.unit = unitTypes[selectedIndex]
        }
    }
}


首先,完全感谢 ccwasden 的最佳答案。我不得不稍微修改它以使其对我有用,所以我回答这个问题希望其他人也会发现它有用。

这是我最终得到的结果(在 iOS 14 GM 和 Xcode 12 GM 上测试)

struct SwiftUIView: View {
    @State private var selection = 0

    var body: some View {
        Picker(selection: $selection, label: Text("Some Label")) {
            ForEach(0 ..< 5) {
                Text("Number \([=10=])") }
        }.onChange(of: selection) { _ in
            print(selection)
        }
        
    }
}

包含“_ in”正是我所需要的。没有它,我收到错误“无法将类型 'Int' 的值转换为预期的参数类型‘()’”

SwiftUI 1 & 2

使用onReceiveJust:

import Combine
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var selection = 0

    var body: some View {
        Picker("Some Label", selection: $selection) {
            ForEach(0 ..< 5, id: \.self) {
                Text("Number \([=10=])")
            }
        }
        .onReceive(Just(selection)) {
            print("Selected: \([=10=])")
        }
    }
}

对于必须同时支持 iOS 13 和 14 的用户,我添加了一个适用于两者的扩展。不要忘记导入 Combine。

Extension View {
    @ViewBuilder func onChangeBackwardsCompatible<T: Equatable>(of value: T, perform completion: @escaping (T) -> Void) -> some View {
        if #available(iOS 14.0, *) {
            self.onChange(of: value, perform: completion)
        } else {
            self.onReceive([value].publisher.first()) { (value) in
                completion(value)
            }
        }
    }
}

用法:

Picker(selection: $selectedIndex, label: Text("Color")) {
    Text("Red").tag(0)
    Text("Blue").tag(1)
}.onChangeBackwardsCompatible(of: selectedIndex) { (newIndex) in
    print("Do something with \(newIndex)")
}

重要说明:如果您正在更改已发布的 属性 在完成块中观察到的对象,此解决方案将导致 [=21= 中的无限循环] 13. 但是,它很容易通过添加检查来修复,如下所示:

.onChangeBackwardsCompatible(of: showSheet, perform: { (shouldShowSheet) in
   if shouldShowSheet {
      self.router.currentSheet = .chosenSheet
      showSheet = false
   }
})

iOS 14 和具有关系的 CoreData 实体

我 运行 在尝试绑定到 CoreData 实体时遇到了这个问题,发现以下方法有效:

Picker("Level", selection: $contact.level) {
                        ForEach(levels) { (level: Level?) in
                            HStack {
                                Circle().fill(Color.green)
                                    .frame(width: 8, height: 8)
                                Text("\(level?.name ?? "Unassigned")")
                            }
                            .tag(level)
                        }
                    }
.onChange(of: contact.level) { _ in savecontact() }

其中“contact”是与“level”有关系的实体。

Contact class 是 @ObservedObject var contact: Contact

saveContactdo-catch 函数 try viewContext.save()...

非常重要的问题:我们必须将一些东西传递给 Picker 项目视图(在 ForEach 内部)的“标记”修饰符,以让它“识别”项目并触发选择更改事件。我们传递的值将 return 绑定到具有“选择”选择器的绑定变量。

例如:

Picker(selection: $selected, label: Text("")){
            
            ForEach(data){item in //data's item type must conform Identifiable
                
                HStack{
                    
                    //item view
                    
                
                }
                .tag(item.property)
                
            }
            
        }
        
        .onChange(of: selected, perform: { value in
            
            //handle value of selected here (selected = item.property when user change selection)
            
        })