为什么我的 JLabel 不能在循环中正确更新?
Why my JLabel don't updating properly in loop?
我想为我的应用程序制作一个加载屏幕,但是显示加载量的 JLabel 没有正确更新。
我创建了一个 JDialog 和 JLabel。我想通过线程更新 JLabel 文本。
JDialog loadingScreen = new JDialog((JFrame) null);
JLabel loaded = new JLabel();
loadingScreen.add(loaded);
loading.add(time);
loading.setSize(new Dimension(200,100));
Thread t = new Thread(() -> {
loading.setVisible(true);
while (true) {
if (i3 < Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))) {
time.setText(i3 + " / " + Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))); //doesn't work
System.out.println("hi"); //works
} else break;
}
});
...
t.start();
不要通过线程更新 Swing 组件。相反,使用 SwingUtilities.invokeLater,像这样:
JDialog loadingScreen = new JDialog((JFrame) null);
JLabel loaded = new JLabel();
loadingScreen.add(loaded);
loading.add(time);
loading.setSize(new Dimension(200,100));
Thread t = new Thread(() -> {
loading.setVisible(true);
while (i3 < Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> time.setText(i3 + " / " +
Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))));
System.out.println("hi");
}
});
...
t.start();
当然,对 Runnable lambda 使用正确的语法 - 如果它是多行的,则必须使用块。但是,使用线程更新 Swing GUI 组件是 not recommended. Often, Swing Timers 更好的主意。
我想为我的应用程序制作一个加载屏幕,但是显示加载量的 JLabel 没有正确更新。
我创建了一个 JDialog 和 JLabel。我想通过线程更新 JLabel 文本。
JDialog loadingScreen = new JDialog((JFrame) null);
JLabel loaded = new JLabel();
loadingScreen.add(loaded);
loading.add(time);
loading.setSize(new Dimension(200,100));
Thread t = new Thread(() -> {
loading.setVisible(true);
while (true) {
if (i3 < Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))) {
time.setText(i3 + " / " + Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))); //doesn't work
System.out.println("hi"); //works
} else break;
}
});
...
t.start();
不要通过线程更新 Swing 组件。相反,使用 SwingUtilities.invokeLater,像这样:
JDialog loadingScreen = new JDialog((JFrame) null);
JLabel loaded = new JLabel();
loadingScreen.add(loaded);
loading.add(time);
loading.setSize(new Dimension(200,100));
Thread t = new Thread(() -> {
loading.setVisible(true);
while (i3 < Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> time.setText(i3 + " / " +
Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))));
System.out.println("hi");
}
});
...
t.start();
当然,对 Runnable lambda 使用正确的语法 - 如果它是多行的,则必须使用块。但是,使用线程更新 Swing GUI 组件是 not recommended. Often, Swing Timers 更好的主意。