Lua: 保存并打开一个二维的 table 键索引
Lua: Saving and opening a two dimensional table indexed by key
如果我的问题中的语义有误,我深表歉意,但下面的代码应该可以解释我的目标是什么。
我创建了一个 table 像这样:
local a1 = {}
a1.hammer = {
price = 10,
quantity = 5,
category = "tools",
}
a1.saw = {
price = 15,
quantity = 4,
category = "tools",
}
a1.screwdriver = {
price = 4,
quantity = 12,
category = "tools",
}
打印这个 table 的内容得到:
{hammer = {price = 10,
quantity = 5,
category = "tools"},
saw = {price = 15,
quantity = 4,
category = "tools"},
screwdriver = {price = 4,
quantity = 12,
category = "tools"}}
问题1:如何获取螺丝刀的价格(即table的table字段)
问题 2:
我如何:
- 将 table a1 保存到文件
- 打开文件并导入 table 下次我 运行 应用程序
注意:local a2 = a1 returns nil for a2 而不是将a1的引用赋值给a2。这里有问题...
@Luke Allison
我可能会回答你的第一个问题:
Question 1: How do I access the price of the screwdriver (ie. field of
a table of a table)
你可以试试这个代码:
打印(a1["screwdriver"]["price"])
结果 = 4。
关于第二个问题,你应该看看上面评论中的link。
希望对您有所帮助。
如果我的问题中的语义有误,我深表歉意,但下面的代码应该可以解释我的目标是什么。
我创建了一个 table 像这样:
local a1 = {}
a1.hammer = {
price = 10,
quantity = 5,
category = "tools",
}
a1.saw = {
price = 15,
quantity = 4,
category = "tools",
}
a1.screwdriver = {
price = 4,
quantity = 12,
category = "tools",
}
打印这个 table 的内容得到:
{hammer = {price = 10,
quantity = 5,
category = "tools"},
saw = {price = 15,
quantity = 4,
category = "tools"},
screwdriver = {price = 4,
quantity = 12,
category = "tools"}}
问题1:如何获取螺丝刀的价格(即table的table字段)
问题 2: 我如何:
- 将 table a1 保存到文件
- 打开文件并导入 table 下次我 运行 应用程序
注意:local a2 = a1 returns nil for a2 而不是将a1的引用赋值给a2。这里有问题...
@Luke Allison
我可能会回答你的第一个问题:
Question 1: How do I access the price of the screwdriver (ie. field of a table of a table)
你可以试试这个代码:
打印(a1["screwdriver"]["price"])
结果 = 4。
关于第二个问题,你应该看看上面评论中的link。
希望对您有所帮助。