Cannon.js 没有爆炸的两个重叠物体的锁定约束

Cannon.js lock constraint for two overlapping bodies without explosion

我创建了两个盒子,想设置一个锁定约束,但是两个盒子重叠了。

如何设置 cannon.js 不爆炸?

试试这个

var c = new CANNON.LockConstraint(bodyA, bodyB, {
         maxForce: params.maxForce || Number.MAX_VALUE
      });
      c.collideConnected = false;
      this.world.addConstraint(c);