Cannon.js 没有爆炸的两个重叠物体的锁定约束
Cannon.js lock constraint for two overlapping bodies without explosion
我创建了两个盒子,想设置一个锁定约束,但是两个盒子重叠了。
如何设置 cannon.js 不爆炸?
试试这个
var c = new CANNON.LockConstraint(bodyA, bodyB, {
maxForce: params.maxForce || Number.MAX_VALUE
});
c.collideConnected = false;
this.world.addConstraint(c);
我创建了两个盒子,想设置一个锁定约束,但是两个盒子重叠了。
如何设置 cannon.js 不爆炸?
试试这个
var c = new CANNON.LockConstraint(bodyA, bodyB, {
maxForce: params.maxForce || Number.MAX_VALUE
});
c.collideConnected = false;
this.world.addConstraint(c);